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toro OrderList FS for JapEn5th(fail) SPSL'6th SpinningPartyIII JapEn4th toro solo video edit_NIKoo CP-13rd WLPS3rd RYO1st kamihumi5th Anthony1st skyperNo.1 toro solo WorldTournament2008 Final ES+FD toro solo 3rd ZYAVUXA4th Minovate2nd MRizing Tribute to Toro toro solo video toro official solo video 1st penson2nd FS for JapEn5th(fail) 4-ソニ捻リバ⇒34スキップパス≫シメラダ45-12→12チャジリバ≫2-パスリバ⇒シメラダ23-13⇒ハフウィン13-45⇒ 4-パス≫シメラダ45-13⇒13シメトリカルノマ(?)0.5≫234スキップパスリバ⇒シャドウ45-34⇒4-ソニ捻リバ⇒ シメラダ45-15⇒シメトリカルノマ(?)0.5 15-34⇒4-ソニリバ≫シメラダ35-15-13-25(34折り)-35⇒ シメパス35-23≫シザスピ23-0(掌)⇒伏パムスピリバ0.5 0-0⇒シメラダ0-13⇒パスリバ13-34⇒ 3-ソニ捻≫シザスピ23-23⇒※(FL根元?)2-ガンリバ ※シザスピの後に手の甲を上側に向ける感じで助走をつけて(FL根元?)2-ガンリバ SPSL 6th パス45-14⇒ラダー14-45⇒4-ガンリバ⇒シメパス45-12⇒ハフウィンリバ12-12⇒2-パスリバ⇒3-ソニ捻リバ⇒ パス34-13⇒シメラダ13-14⇒チャジ+シメラダ14-13⇒パスリバ13-34⇒4-ソニリバ≫シメパス35-13⇒ シメラダ13-15-35(4折)⇒ソニ捻35-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ≫シメパスリバ24-45⇒伏45チャジリバ⇒ シメパス45-24(3折)⇒ソニリバ24-45⇒シメパス45-14⇒ハフウィン14-45⇒4-パス≫1またぎシザスピ≫ ※FLノマ1-34⇒4-ソニリバ≫ハフガン35-24(3伸ばし)≫伏3-シメソニ⇒3-パスリバ⇒3-シメハフガン⇒ 3-ソニ捻⇒1.2sp1.5≫2-シザスピ≫FL1.2sp1.5 ※13spっぽくみえるけど3の内側を通して34キャッチしてるので注意 SpinningPartyIII リバース12-34⇒パス34-13⇒シメソニリバ13-34⇒4-パスリバ⇒4-シメハフガン⇒シャドウ34-23⇒ 3-パスリバ⇒3-ソニ⇒ネオバ23-2345?(掴み)⇒シメラダ14-34≫3-シメハフガン⇒シメラダ23-13-14-35(4折)⇒ 35チャジリバ⇒シメパス35-23-12⇒シメソニリバ12-24(3折)⇒シメパス24-12⇒シメラダ12-14-24(3折)⇒ シメパスリバ24-45⇒4-ハフガン⇒4-ソニリバ≫ハフガン35-24(3伸ばし)≫3-シメソニリバ⇒ネオバ34-34⇒ 3-ソニ捻≫2-シザスピ≫3-パスリバ≫※掴み234⇒234チャジ⇒FL1.2sp1.5 ※パスリバでペンが3の前に来た時に24で前から掴んで3はペンの内側、24はペンの外で掴み JapEn4th 4-ソニ≫シメラダ35-15⇒チャジリバシメラダ15-25(4折3伸ばし)⇒シメソニ25-23⇒2-シメパス⇒ シメラダ12-14-24(3伸ばし)-23⇒2-シメパス⇒チャジリバシメラダ12-14-34⇒伏4-シメパスリバ⇒ 伏シメパス45-14⇒伏シメラダ14-24(3伸ばし)≫シメソニ24-23⇒※シメラダ23-23≫3-パスリバ⇒ シメハフガン34-12⇒※FLリバ12-35(4折)⇒伏35チャジリバ≫シメパス35-23⇒伏2-ソニ捻⇒ チャジ+シメラダ12-14⇒シメラダ14-24(3伸ばし)⇒ラダー24-25-35-45⇒パス45-14⇒ シメパスリバ14-45⇒4-シャドウ≫5-シメガン⇒シメパス45-14⇒ハフウィン14-45⇒伏起4-チャジ≫※静止145⇒ パス45-14⇒シメパスリバ14-45⇒伏4-チャジリバ⇒4-チャジ≫4-パス≫シメパス45-123⇒1.2sp1.5 123-23 ※1 普通のシメラダじゃなくて23を折る⇒反らすでペンを振る感じ ※2 FLリバ12-13⇒シメパスリバ13-35かも ※3 23伸ばし、1が4の上5が4の前の格好 toro solo video edit_NIKoo toro solo video(edit_NIKoo) 0 22~0 34 伏3-ソニ捻⇒2-シメパス⇒ハフノマ12-34⇒シメパス34-13⇒チャジシメラダ13-14⇒ シメラダ14-34≫3-シメハフガン⇒2-パス⇒シメラダ12-13⇒伏シメラダ13-13⇒ 13チャジ⇒パスリバ13-34⇒3-チャジリバ⇒シャドウ34-23≫2-シメパス⇒ チャジシメラダ12-13⇒シメラダ13-23⇒3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒4-シメハフガン⇒ ラダー34-45⇒伏4-ソニ捻⇒起シメパス34-13⇒13チャジリバ≫起シメラダ13-23⇒ 2-パス⇒12チャジリバ≫伏2-パスリバ⇒起シメパスリバ23-34-45⇒4-ハフガン⇒ ソニリバ34-35≫ハフガン35-24⇒伏シメソニ24-23⇒起3-パスリバ⇒ 4-ソニリバ≫シメパス35-23⇒1,1sp2.0 toro solo video(edit_NIKoo) 0 34~0 46 伏3-ソニ捻⇒起2-シメパス⇒チャジシメラダ12-14⇒シメラダ14-24⇒ ラダー24-35-45⇒パス45-14⇒ラダー14-45⇒4-シメハフガン⇒ 3-ソニ捻⇒2-シメパス⇒チャジシメラダ12-13⇒パスリバ13-34⇒ パス34-13⇒チャジリバシメラダ13-23⇒伏3-シメパスリバ⇒伏3-ソニ捻⇒ 2-シメパス⇒シメラダ12-13-23⇒3-ソニ捻リバ⇒4-パスリバ⇒ シメハフガン45-24⇒チャジガト24-23⇒ZCC23-23⇒3-シメパスリバ⇒ 3-ソニ捻⇒横1,2sp1.5⇒横1,2sp1.5⇒2-シザスピ⇒FL1,1sp2.0 toro solo video(edit_NIKoo) 0 47~0 55 3-ソニ捻⇒2-パス⇒シメラダ12-13-23⇒3-ソニ捻リバ⇒4-パスリバ⇒ 4-シメハフガン≫4-ソニ捻リバ⇒伏4-パス⇒伏3-ソニ⇒起3-パスリバ⇒ 3-シメハフガン⇒3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒4-シメハフガン⇒ 伏3-ソニ捻⇒起3-パスリバ⇒伏3-チャジ0.5⇒伏4-ソニリバ≫起シメパス35-13⇒ シメラダ13-15-25⇒伏シメソニ25-23⇒2-シメパス⇒チャジリバシメラダ12-14≫ ラダー14-35⇒起シメパス35-23⇒2-シザスピ⇒FLノマ toro solo video(edit NIKoo) 2 00~2 14 チャジリバシメラダ13-14≫伏ソニリバ14-35⇒起シメパス35-23⇒2-フェイクトラダー⇒ 2-SAバクリバ⇒起3-パスリバ⇒4-ソニ捻リバ⇒4-シャドウ≫伏5-シメガン⇒ 起シメパス45-14⇒ハフウィン14-45⇒パス45-14⇒ラダー14-15⇒シメラダ15-35⇒ 伏パス35-13⇒13チャジ0.5⇒ハフウィン13-34⇒伏3-パス≫1またぎシザスピ≫ 縦1,2sp1.5⇒3-ソニ捻リバ⇒パス34-13⇒シメラダ13-14⇒チャジシメラダ14-13⇒ パスリバ13-34⇒4-ソニリバ≫ハフガン35-24⇒伏シメソニ24-23⇒起3-パスリバ⇒ シメパス34-13⇒チャジシメラダ13-14⇒パスリバ14-45⇒4-チャジリバ≫ 伏4-パス≫伏32スキップシメパス⇒起12フェイクトラダー⇒FLノマ toro solo video(edit NIKoo) 2 23~2 44 4-シメパスリバ⇒4-ソニ≫シメパス35-13⇒チャジシメラダ13-14⇒シメラダ14-34⇒ 4-ソニ捻リバ⇒伏パス45-24⇒ハフウィン24-24⇒起24チャジリバ≫ハフウィンリバ24-45⇒ 伏ハフウィンリバ45-45⇒伏4-チャジリバ⇒起4-パス⇒4-ソニ捻リバ⇒パス45-14⇒ シメラダ14-34⇒3-ソニ捻⇒2-パス⇒シメラダ12-13-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒ ネオバ23-23⇒伏2-シメパス⇒伏シメラダ12-13-23⇒伏3-シメパスリバ⇒伏3-ソニ捻⇒ ノマ12-12⇒リバース12-34⇒パス34-13⇒チャジリバシメラダ13-14≫伏シメラダ14-34⇒ 起4-ソニ捻リバ⇒4-シメハフガン⇒ラダー34-45⇒伏4-ソニ捻⇒起シメパス34-13⇒ シメラダ13-15⇒チャジリバシメラダ15-25⇒伏-起シメソニ25-23⇒伏2-チャジリバ≫伏3-パスリバ⇒ 起≫3-チャジ⇒4-シメパスリバ⇒4-パス⇒伏3-チャジリバ≫起シメパス34-23-12⇒ 伏シメハフウィン12-12⇒起2-シメパスリバ⇒ZCC23-23⇒3-シメパスリバ⇒伏3-ソニ捻⇒横1,2sp1.5⇒FLノマ toro solo video edit_NIKoo 2 45~3 00 ハフウィン35(4伸ばし)-23-12⇒234スキップパスリバ12-45⇒シメパス45-14⇒チャジシメラダ14-35⇒ 35チャジリバ≫シメパス35-13⇒シメラダ13-15-25(3伸ばし4折)-23⇒2-シメパス⇒12チャジ⇒2-パスリバ⇒ ソニ捻リバ23-35(4折)⇒シメハフガン35-23⇒3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒4-シメハフガン≫4-ソニ捻リバ⇒ 4-パス⇒伏3-ソニ≫起3-パスリバ⇒3-シメハフガン⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒チャジガト23-23-⇒ 3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒2-ガンマン⇒3-シメパスリバ⇒パス34-13⇒チャジリバシメラダ13-15-35(4伸ばし)⇒ 35チャジ≫パス35-23≫2-シメパス⇒12チャジリバ⇒FLリバ12-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒2-パス⇒ チャジリバシメラダ12-13-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒横1.2sp1.5≫2-シザスピ≫FLノマ CP-13rd 3-ソニ捻⇒3-パスリバ⇒3-ガンリバ⇒4-パスリバ⇒4-ガンリバ⇒4-ソニ≫ソニ捻35-23⇒2-シメパス⇒2-パスリバ⇒ 3-ソニ捻リバ⇒3-シメハフガン⇒3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒4-ガンリバ⇒4-ソニ≫ガンマン35-34⇒3-ソニ捻⇒ 伏2-チャジリバ≫伏3-パスリバ⇒伏4-ソニ捻リバ⇒起4-シメパス⇒4-ソニリバ≫シメパス35-23⇒ 3-ソニリバ≫シメパスリバ24-45⇒伏4-パス⇒伏3-ソニ捻⇒シメパス23-123⇒爪側3弾きリバ123-23⇒ 2-バク⇒3-シメパスリバ⇒23スキップZCC34-23⇒NeoSA2333 WLPS3rd …シャドウ23-34⇒3-ソニック⇒チャージ13-13⇒ハフガンリバ13-45⇒4-ソニック≫3-ソニひね⇒2-パス⇒ FLリバース12-13⇒13-スプレッド1,5⇒4-ソニックリバ≫シメパス35-23⇒3-ソニひねリバ⇒シメハフガン34-23⇒ 3-ソニックリバ≫4-ソニひねリバ⇒4-ガンリバ⇒4-ソニック≫ガンマン35-34⇒3-デビルズスピン⇒4-パスリバ⇒ 4-ガンリバ⇒4-ソニック≫3-シメソニ≫ハフガン34-12⇒チャージリバ12-12⇒FLリバース⇒2-シメパスリバ⇒ 2-バクアラ⇒3-シメバク≫リバース12-23⇒NeoSA23333 引用 旧JEB オーダー解析スレ RYO1st (4-シメソニ≫)ガンマン35-34⇒3-ソニ捻⇒2-バク23-12≫2-パスリバ(左手でペンを返す)⇒ 3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ捻⇒横1.2sp1.5⇒2-ガンリバ⇒3-パスリバ⇒3-シメハフガン⇒ 3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒シメハフガン45-24(3伸ばし)⇒パス24-12(根元)⇒12チャジリバ⇒ FLリバ0.5≫ノマ0.5 12-12(左手弾き)≫リバース12-23(左手弾き)⇒3-シメパスリバ⇒ 3-ソニ捻⇒2-バク⇒3-シメパスリバ⇒3-SAバク≫3-バク0.5 34-23 引用 旧JEB オーダー解析スレ kamihumi5th 4-シメハフガン⇒4-シメソニリバ≫縦シャドウ1.0 35-23⇒伏2-チャジリバ≫伏シメラダ23-12-13-34⇒シャドウ34-23⇒ 3-パスリバ⇒3-チャジ≫パス34-1(パス34-23≫2-シメパス)⇒FL縦1.2sp1.5⇒2-シメパス⇒ チャジリバシメラダ12-14-24(3のばし)⇒伏シメパスリバ24-45⇒伏4-ソニ捻≫シャドウ45-23⇒2-シメパス⇒ 12チャジリバ(根元)⇒フェイクトFLリバ0.5 12-23⇒23シメラダ⇒横1.2sp1.5 Anthony1st 3-ソニ捻⇒2-シメパス⇒12チャジ⇒2-パスリバ⇒ソニ捻リバ23-35(4折)⇒シメハフガン35-23⇒3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒ シメハフガン45-14⇒チャジリバシメラダ14-35⇒シメパス35-23⇒3-ソニ捻リバ⇒伏3-パス⇒伏2-チャジ⇒起3-パスリバ⇒ シメハフガン34-13⇒シメラダ13-14⇒パスリバ14-45⇒4-チャジリバ⇒伏4-ソニ捻⇒起シメパス34-13⇒ 13チャジ⇒パスリバ13-34⇒パス34-13⇒シメラダ13-12-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒チャジガト23-23⇒NeoSA233 skyperNo.1 ラダー15-45⇒4-ガンリバ⇒シメパス45-12⇒ハフウィン12-12⇒2-パスリバ⇒3-ソニ捻リバ⇒パス34-13⇒ シメソニリバ13-14≫ソニリバ14-45⇒4-シメパス⇒4-ソニ捻リバ⇒4-パス⇒伏3-チャジリバ≫伏シメラダ34-14⇒ 伏ハフウィンリバ14-45(掴み)⇒掴み45チャジリバ⇒シメバクリバ45(掴み)-45⇒起4-パス⇒4-ソニリバ≫パス35-23⇒ 伏3-パスリバ⇒起シメパス34-13⇒ハフウィン13-34⇒変形シャドウ34-12≫FLノマ toro solo toro solo 1 00~1 13 3-ソニ≫掴み24-4⇒パスリバ0.5 4-34⇒パス34-13⇒チャジシメラダ13-23⇒3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒ 4-ガンリバ⇒4-シメパス⇒4-ソニリバ≫パス35-23⇒3-パスリバ⇒シメパス34-13⇒ハフウィンリバ13-34⇒3-バク0.5 34-23⇒ 2-パス⇒シメラダ12-13⇒13チャジ⇒リバース13-34⇒3-ソニ⇒2-パス⇒2-パスリバ⇒3-ソニ捻リバ⇒※1 伏3-ソニ捻≫2-パス⇒ ハフウィンリバ12-24(3伸ばし)⇒ハフウィン24-24⇒※3 ソニ捻リバ24-34-45⇒シメラダ45-25⇒※2 ハフウィン25-12⇒ 2-パスリバ⇒3-ソニ捻リバ⇒静止⇒3-ソニ捻≫2.2sp2.0 ※1 3-ソニ捻でペンが2の上に来たら12でペンを取る ※2 チャジリバ0.5回転くらいで24から34にもっていってその勢いで4-ソニ捻リバ ※3 3折4伸ばしで25でもってハフウィンしながら3伸ばし toro solo 1 14~1 29 伏3-ソニ捻⇒2-シメパス⇒チャジシメラダ12-13-23⇒3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒シメハフガン45-14⇒シメラダ14-13⇒ パスリバ13-34⇒4-ソニリバ≫パス35-13⇒シメラダ13-23⇒3-シメパスリバ⇒3-シメソニ≫ラダー24-25-35-45⇒ 4-シメハフガン⇒ラダー34-45⇒伏4-ソニ捻⇒シメパス34-13⇒シメラダ13-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒2-パス⇒ シメラダ12-13-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒チャジガト23-23⇒ZCC23-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒2-パス⇒ ラダー12-23⇒3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ捻⇒横1.2sp1.5⇒FL横1.2sp1.5 WorldTournament2008 Final 起3-ソニひね⇒シザスピ⇒左手で弾き返す エアスピ⇒伏チャジリバ23-23 3-パスリバ⇒4-シメパスリバ⇒チャジリバ45-45 ⇒起4-ハフガンリバ⇒4-ソニひねリバ⇒4-パス 3-シメパス⇒伏チャジリバ23-23⇒起2-ハフガン⇒チャジリバ リバ⇒2-ハフガン ⇒ラダー12-13⇒チャージ13-13⇒ノーマル⇒フェイクトラダー12-12⇒FLリバ12-34⇒3-ソニひね⇒ハーフフェイクトリバース⇒ネオバ23-12 ⇒チャジリバ リバ12-34⇒3-ソニック⇒2-ハフガン⇒シメラダ12-13-24 3-ソニリバ⇒3-シメパス⇒2-バクリバ ⇒伏チャージ23-23 3-パスリバ⇒3-ソニひね⇒121スプレッド3.0 ES+FD 4-ソニック ガンマン35-34⇒3-ソニひね⇒ラダー12-23⇒3-ソニリバ≫4-パスリバ⇒ 4ハフガン⇒4-ソニひねリバ⇒4-ガンリバ⇒4-ソニック 4ソニリバ35-45⇒4-パス⇒ 3-ソニひね⇒FLリバ⇒3-パスリバ⇒3-ソニひね⇒NeoSA233 引用 JEB オーダー解析スレ~まとめ板~ toro solo 3rd toro solo 3rd 0 41〜0 52 4-ガンリバ(3折)⇒4-シメパス⇒シザスピ34-14⇒(≫?)パスリバ14-45⇒4-チャジリバ⇒ 伏4-ソニ捻⇒伏シメパス34-13⇒チャジリバシメラダ13-23⇒伏シメパスリバ23-35(4折)⇒ 35ソニ捻≫ソニック35-12⇒2-シメパスリバ⇒2-シメパス⇒チャジリバシメラダ12-14-35(4折)⇒ シメパス35-23⇒3-ソニ捻リバ⇒4-パスリバ⇒4-シメハフガン⇒シャドウ34-45⇒ノマ14-12⇒ 爪側3弾きリバ12-34⇒3-パス⇒伏2-チャジリバ⇒2-コンバク×2 toro solo 3rd 1 49~2 04 3-ソニ⇒伏3-シメソニリバ≫伏パスリバ24-45⇒伏4-ソニ捻⇒起4-ソニリバ≫シメパス35-23-12⇒ 伏ハフウィンリバ12-23⇒ZCC23-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒3-シメパスリバ⇒4-ソニリバ≫ パス35-23⇒ハフウィン23-34⇒4-パスリバ⇒シメパス45-14⇒ハフウィン14-45⇒伏4-ソニ捻⇒ 伏シメパス35-13⇒伏ハフウィンリバ13-34⇒3-バク0.5 34-23⇒伏3-パスリバ⇒ 起4-シメパスリバ⇒4-パス⇒伏4-シメソニリバ≫シメパス35-23⇒3-ソニ捻リバ⇒4-パスリバ⇒ 4-シメハフガン⇒3-ソニ捻⇒2-シメパス⇒シャドウ12-23⇒3-パスリバ⇒3-ソニ捻⇒横1.2sp1.5×2 ZYAVUXA4th リバ12-34⇒3ソニ⇒2ハフガン⇒FLリバ12-34⇒伏3ソニひね⇒3ソニリバ⇒3ガンリバ⇒4ソニひねリバ⇒ 伏4ソニひね 伏3パス⇒伏チャージリバ23⇒2ハフガン⇒チャージリバ12⇒FLリバ⇒3裏パスリバ⇒ 3ソニひね⇒ラダー23-24 4ソニひねリバ⇒4ガンリバ⇒4ハフガン⇒4ソニリバ 3裏パス⇒2バクリバ⇒ 3パスリバ⇒伏3ソニひね⇒横1,2,2スプ Minovate2nd ガンマン35(4折)-34⇒3-ソニ捻⇒2-ガンマン⇒シメパスリバ23-35(4伸ばし)⇒パス35-23⇒ ZCC23-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒2-パス⇒ラダー12-23⇒3-ソニ捻リバ⇒4-パスリバ⇒ 4-シメハフガン≫4-ソニ捻リバ⇒4-パス⇒伏3-ソニ⇒起3-パスリバ⇒3-シメハフガン⇒ 3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒シメハフガン45-35(4折)⇒シメパス35-23⇒2-シメハフガン⇒ チャジリバシメラダ12-13-23⇒3-シメパスリバ⇒伏3-ソニ捻⇒横1.2sp1.5≫2-シザスピ⇒ノマ MRizing 4-シメハフガン≫3-シメハフガン⇒3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒4-シメハフガン≫4-ソニ捻リバ⇒ 伏4-パス⇒伏3-ソニ⇒起3-パスリバ⇒3-シメハフガン⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒ ネオバ23-23⇒伏3-パスリバ⇒4-ソニリバ≫シメパス35-23⇒3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ捻≫ 2-SAバクリバ⇒3-パスリバ⇒3-シメハフガン≫3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ捻⇒伏チャジガト23-23⇒ ZCC23-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒伏3-シメパスリバ⇒伏3-シメソニ≫伏シメパスリバ24-45⇒ 伏4-ソニ≫伏ソニ捻35-23⇒伏3-パスリバ⇒伏パス34-13⇒伏ラダ13-34⇒伏4-ソニリバ≫ 起シメパス35-23⇒3-シメパスリバ⇒3-シメハフガン≫3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ捻⇒1.2sp1.5⇒2-ガンリバ Tribute to Toro Tribute to toro 0 05〜0 15 4-シメハフガン⇒伏4-シメソニリバ≫縦シャドウ1.0 35-23⇒伏2-チャジリバ≫伏シメラダ23-13-14-34⇒ シャドウ34-23⇒伏3-パスリバ⇒3-パス≫2-シメパス≫FL縦1.2sp1.5⇒2-シメパス⇒ チャジリバシメラダ12-14-24(3伸ばし)⇒伏シメパスリバ24-45⇒デビソニ45-23⇒ 伏2-シメパス⇒根元12チャジリバ≫FLリバ0.5 12-23⇒※1 シメラダ23-23⇒横1.2sp1.5 ※1 根元2-バクを指から出る前に止める感じ toro solo video toro solo video 1 19~1 28 3-ソニ⇒伏2-チャジリバ⇒起⇒伏2-チャジリバ≫伏シメラダ23-13⇒ 13チャジ⇒パスリバ13-34⇒4-ソニリバ≫伏パス35-23⇒ハフウィン23-12⇒ 2-パスリバ⇒3-ソニ捻リバ⇒4-パスリバ⇒4-シメハフガン⇒伏3-ソニ捻⇒ 2-シメパス⇒12チャジ⇒2-パスリバ⇒3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ捻⇒ 横1,2sp1.5⇒2-コンバクリバ×2 toro solo video 1 29~1 41 ノマ12-12⇒リバース12-34⇒3-パス⇒ZCC23-34⇒3-ソニ捻≫2-SAバクリバ⇒ 3-パスリバ⇒4-ソニ捻リバ⇒伏4-パス⇒伏3-ソニ捻⇒ 起ソニ捻リバ23-35⇒35シメラダ⇒パス35-13⇒シメラダ13-23⇒3-シメパスリバ⇒ 3-ソニ捻⇒チャジガト23-23⇒伏2-チャジリバ≫起3-パスリバ⇒ 4-ソニリバ≫パス35-23⇒ハフウィン23-34⇒4-パスリバ⇒シメパス45-14⇒ ハフウィン14-45⇒伏4-パス⇒伏3-ソニ捻⇒横1,2sp1.5⇒ノマ toro solo video 2 56~3 12 (シザスピ23-12?⇒※1 エアスピ1.5 12-12≫)トップスピン0.5 12-23⇒ 伏2-チャジリバ≫伏3-パスリバ⇒伏4-ソニ捻リバ⇒伏4-チャジリバ⇒ 起4-ハフガン⇒4-ソニ捻リバ⇒伏4-ソニ捻≫起3-パス⇒ 伏2-チャジリバ⇒起チャジガト23-23⇒2-パス⇒チャジラダー12-13⇒ ノマ13-12⇒12フェイクトラダー⇒FLリバ12-34⇒伏3-ソニ捻⇒ シメパス23-123⇒※2 持ち替え123-12(根元)⇒※3 FLリバ12-23⇒ ネオバ23-12≫12チャジリバ⇒FLリバ12-23⇒ネオバ23-23⇒ 3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ捻⇒横1,2sp1.5⇒FLノマ ※1 右手の上に左手を持ってきて 左手親指で手の甲側から掌側に向けてペンの手前を弾く ※2 手を広げてペンを手前に傾けて持ち替える ※3 5432の順で指を折ってFLリバ toro solo video 3 12~3 24 伏3-ソニ捻≫シャドウライザー1.0≫エアスピ0.5 2345(折)-0≫パムスピ0.5 0-45⇒ 4-ソニ⇒3-シメソニ⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒2-パス⇒ラダー12-23⇒3-ソニ捻リバ⇒ 伏3-パス⇒伏2-チャジ⇒起3-パスリバ⇒3-シメハフガン⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニ捻⇒ チャジガト23-23⇒爆雷1.5 23-0≫パムスピリバ0.5 0-12(根元)⇒ 12チャジリバ⇒FLリバ12-34⇒3-ソニ捻⇒2-パス⇒ラダー12-23⇒ 3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ捻⇒横1.2sp1.5⇒2-バクリバ(横1.2.2sp2.5?) toro solo video 3 25~3 38 ハフウィン13-34⇒伏3-ソニ≫ハフウィン24-34⇒4-パスリバ⇒シメパス45-24⇒ ソニ捻リバ24-45⇒伏4-ソニ≫ソニ捻35-23⇒2-シメパス⇒パスリバ12-23-34⇒ 4-ソニリバ≫シメパス35-23⇒3-ソニ捻リバ⇒ハフウィン34-45⇒4-シメパス⇒ 4-ソニ捻リバ⇒伏4-パス⇒伏3-ソニ捻⇒ハフウィン23-12-12⇒SA12-12⇒FLノマ toro official solo video 1st toro official solo video 1st 0 20~0 37 2-シメパス⇒チャジシメラダ12-13-14⇒シメラダ14-34⇒伏3-ソニ捻⇒ 2-シメパス⇒12チャジ⇒シメラダ12-12⇒12チャジ⇒2-パスリバ⇒ 3-ソニ捻リバ⇒伏3-ソニ≫起シメラダ24-14⇒ラダー14-15⇒シメラダ15-35⇒ ソニ捻35-23⇒3-シメパスリバ⇒パス34-13⇒シメハフウィン13-35⇒ ハフウィン35-23⇒起3-パスリバ⇒シメパス34-13⇒シメハフウィン13-13⇒ ハフウィンリバ13-12(根元)⇒12チャジリバ⇒FLリバ12-34⇒3-パス⇒ 伏2-チャジリバ⇒起⇒伏2-チャジリバ⇒伏2-チャジ0.5⇒ ネオバ23-34⇒起4-ソニリバ≫伏パス35-23⇒起3-パスリバ⇒ シメパス34-13⇒シメハフウィン13-35⇒伏35チャジリバ⇒パス35-23⇒ 3-シメパスリバ⇒伏3-ソニ捻≫2-バクリバ⇒3-パスリバ⇒起⇒伏3-ソニ捻⇒横1,2sp1.5⇒ノマ penson2nd ?? Pass reverse T2-12 Twisted Sonic reverse 13-34 (Sonic reverse 12-13 impulse) Ringaround 34-34 Pass reverse 34-13 (Middlearoundjeur plié) Twisted Sonic reverse 13-34 Neosonic 34-T3 TA T3-T1 TA reverse Sonic 23-12 Neosonic 12-T1 TA Neosonic reverse 12-T1 Passaround 13-T1 (Sonic reverse 12-13 impulse) Fl TA reverse Neobackaround 12-123 Middlebackaround 1.5 to Middlebackaround Shadow still reverse 12 Indexaround 12-12 Shadow reverse 12-34 Bust Wiper34 ~ Wiper T2 Charge reverse T1 Fl TA reverse Backaround to Fl TA reverse palmspin 0.5 Fl TA ??
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Build Battleとは? モードについてSolo Mode Teams Mode Pro Mode [BETA] Guess The Build [BETA] ゲームの流れ共通 Solo Mode Teams Mode Pro Mode [BETA] Guess The Build [BETA]お題が配られた場合 配られなかった場合 TipsBuild Battle のオプション Chat titleとは Guess the Buildのコツ Build Battleとは? 制限時間内に与えられたテーマにそって建築をし、競い合うゲームです。 今までArcade Games内のミニゲームでしたが、アップデートで新しくロビーが出来ました。 ビルドバトルは、ゲーム内での物の作成や作成を愛するすべてのプレイヤーに最適です。 日本人ではあまり馴染みのない童話などのテーマも出るためわりと難しいかもしれません。 モードについて Solo Mode 制限時間内に、お題に合わせて建築物を作ります。 建築が終わるとそれぞれで建築物を評価します。 (自分の建築物を評価することは出来ません) 評価ポイントでランキングが決まります。 Teams Mode 基本的にはSoloと同じですが、2人で建築します。 パーティーに入っていないとプレイできません。 天候の変更などはパーティーのリーダーしか出来ません。 Pro Mode [BETA] 比較的高難易度のお題が設定されます。 本モードのみ適応される諸条件を次に列挙します: Soloの2倍(すなわち10分間)だけ制限時間が与えられる Pro Tools(Fill, Copy, Paste等の疑似World Edit)が利用できる 建築物の評価フェーズ時、作者の名前が評価時間終了後まで公開されない 獲得できるスコアが2倍 訓練された高位タイトル保持者が集中する傾向があり、初心者には推奨しません。 Guess The Build [BETA] 建築側1人とその他のメンバーに分かれます。 建築側は配られたお題三つの中から選んだお題に合わせて建築します。 その他のメンバーはお題は明かされないので、相手の建築物を見てチャット欄で言い当てましょう。 建築側は分かりやすい建築を、その他のメンバーは素早く言い当てることを意識しましょう。 建築側は毎回入れ替わります。 テーマは全て英語で長い単語も多いため基本的に英語が出来ないとまともにプレイ出来ません。 ゲームの流れ 共通 テーマに沿って建築をして、投票で一番高評価を得られた人の勝ち。 建築フェイズテーマに沿って制限時間内に建築しよう。 ネザースターを右クリックすると様々な設定ができる。詳しくは下記のBuild Battle のオプションを参照 投票フェイズ下記の6段階評価で投票しよう。(インベントリの6種類固焼き粘土を右クリックで投票)legendary (+18pt) epic (+12pt) good (+8pt) ok (+4pt) poop (+2pt) super poop (+1pt) ※無投票は0ptなのでSuper poop未満となる。ただし投票コインが得られなくなるので悪くてもSuper poopに入れよう。 ※より楽しいゲームにするため、公平に投票しよう! Solo Mode 制限時間5分で難易度普通の建築。時々行われる特別モードではお題投票なしでそのイベントに関連したお題が出題される。 Teams Mode 執筆中 Pro Mode [BETA] 執筆中です。情報求 Guess The Build [BETA] お題が配られた場合 チェストのインベントリが表示されたあなたは、建築側です。 中にはEasy Normal Hard の3つの紙が入っています。 Easyは簡単な建築ですがポイントが低く、Hardは難しいですがポイントがとても高いというようになっています。 (誰かひとりでも正しく答えられた場合、easyは1、normalは2、hardは3ポイント手に入る。) 注意 絶対にブロックで文字を書くのはやめましょう。 配られなかった場合 プレイヤーが建築を始めると思うので、それを何か予想してチャット欄に入力して下さい。 時間が経つか、正解者が出てくるとホットバーの上にs___ __ob_ のようにヒントが出てきます。(この場合はsnow globe) これらも参考にしながら言い当てましょう。 他のプレイヤーより早く言うとポイントが高く入ります。(1位3pt、2位2pt、それ以降は1pt。) 何度でも解答可能。ただし3秒のクールダウンが存在する。 また、一部の単語は、言い換えや単数・複数形が違っても正解になります。(例 zombiesはzombieと答えても正解になる。dynamiteはtntと答えても正解になる。) Tips Build Battle のオプション ネザースターでできること手に持っているネザースターを右クリックすることで色々なことができる。 plot weather 天候を変更できる。 雷、雨、雪、晴れの四つ plot time 時間を変更できる 3時間ごと plot biome バイオームを設定できる。草原 メサ、海、砂漠、森、ジャングル、氷原、沼地、サバンナ plot floor 床を設定できる。 そこにブロックを持っていくことで設定。水バケツや溶岩バケツもできる。 custom skulls インテリアになる様々な頭がもらえる。 particles 右クリックすることでパーティクルが発生するアイテムがもらえる。パーティクルの削除もここからできる。 banner builder 旗を作ることができる。 save loadout インベントリをセーブできる。セーブすると次回そのインベントリから始められる。 toggle music 音楽のオンオフの切り替え language 自分の国を設定できる。設定するとお題がその国の言葉になる。日本もある(一部お題は対応せず。 その他mobmovable 動くか動かないかの設定 look at me こっちを向くかどうかの設定 despawn entity そのmobを消す age 子供か大人かの設定 子供と大人があるmobにのみ設定可能 size サイズの設定5段階 スライムにのみ設定可能(マグマキューブには不可能) saddled サドルをつけるかつけないかの設定 豚と馬にのみ設定可能 wool color 羊毛の色 羊のみ設定可能 ocelot type オセロットの模様 オセロット(猫)にのみ設定可能 horse options 馬の色、模様、種類、馬具 馬にのみ設定可能 villager profession 職業 村人にのみ設定可能 防具立てgravity 重力の設定、宙に浮いたりする age ちっちゃくなる armor stand inventory 防具と武器を設定 armor stand opsions 土台を表示するか、腕を表示するか、透明にするかの設定 召喚できないmobエンダーマイト、ガーディアン、ウサギ、ゴーレム、スノーゴーレム、ウィザーは召喚できない Chat titleとは Chat titleとは、読んで字の如くBuild Battleのロビー、もしくはゲーム内でChatの横に表示される称号の事です。 ゲーム終了時に獲得できるscoreを集める事でChat titleがグレードアップしていきます。 《Chat title一覧》 Rookie 0~99scoreの時に装備する初期title。 Untrained 100score獲得すると入手できるtitle。 Amateur 250score獲得すると入手できるtitle。 Apprentice 500score獲得すると入手できるtitle。 Experienced 1000score獲得すると入手できるtitle。この辺りから初心者脱却と思っていいだろう。 Seasoned 2000score獲得すると入手できるtitle。 Trained 3500score獲得すると入手できるtitle。 Skilled 5000score獲得すると入手できるtitle。この辺りから上級者の仲間入りとなる。 Talented 7500score獲得すると入手できるtitle。 Professional 10000score獲得すると入手できるtitle。一つの壁であり、ここを抜ければ晴れて超上級者の仲間入りとなる。 Expert 15000score獲得すると入手できるtitle。 Master 20000score獲得すると入手できるtitle。基本的に最も位の高いtitleであり、このtitleを所持している日本人は少ない。 #1~10 builder リーダーボードのscoreランキングでTOP10に上り詰めれば獲得できるtitle。これは今までの総合scoreによるものの為、基本的に既にいるガチ勢を超えるのは不可能と思っていいだろう。なお、TOP10でなくなった瞬間にtitleは剥奪される。 Guess the Buildのコツ ・テーマを覚える やたらと長い単語や短い単語は前に見たことがあるテーマをてきとうに入力すると当たることがあります。特に3文字の場合はbedやdogやcatなど大量に存在するのですぐに言い当てられるようにしよう。 テーマは増え続けてるので、よければ参考程度にどうぞ(12/17日時点のテーマ) ・他プレイヤーのミススペルを手がかりに 他のプレイヤーが正解の単語を入力しようとしてスペルを間違えそれがチャットに表示されることがあります。その単語が建築物に近い時は一文字変えて入力すればそれが答えになる可能性が高いため見逃さないようにしよう。逆に自分がミススペルすると他の人にヒントを与えてしまうことになるので注意。 ・手に持ったブロックだけで判断 建築者が手にメロンを持ったら答えはWatermelon、ということもありえます。他にも赤と緑のウールが見えたらstrawberryかtomatoかcherryか、と予測出来るため建築者が手に何を持ったかを見るだけでも当てる事が可能です。 ...とはいえこのゲームは英語で正しくスペルが出来ること前提なので結局は語彙力と想像力がないと勝てません。英語が苦手でも勝てる方法は基本的に無いです。 質問をする際は、すでに書かれていることでないかをもう一度ご確認ください。 単語ごとにWiki内検索したり、分からない英語が出てきたらGoogle翻訳で翻訳したり。質問して返ってくるより早く解決ができる場合もあります。 + 上記の内容を守れる方のみご利用ください。 情報求め中のやつが多いんで説明しますね。 - 名も無きバナナ (2020-02-22 14 19 23) ソロとチームはソロは一人チームは二人以上(3以上はできません) - 名も無きバナナ (2020-02-22 14 21 00) ちなみにプロモードは一人だけです。 - 名も無きバナナ (2020-02-22 14 21 45) 違い1、制限時間(ソロは5分、チームは6分ぐらい、プロは10分です) - 名も無きバナナ (2020-02-22 14 25 15) 違い2、建築範囲(ソロ>チーム) - 名も無きバナナ (2020-02-22 14 26 08) ↑ミスです。ソロ<チーム - 名も無きバナナ (2020-02-22 14 26 44) 違い3、チームの場合、2人のパーティーじゃないとできない。 - 名も無きバナナ (2020-04-24 13 20 11) このゲームHypixelの中でも治安悪いですね、特にソロは謎建築や下ネタ建築など、それならまだ別にどうでもいいんですけどそれで勝つ輩がいますからねえ、、、 - 名無しさん254号 (2020-08-15 06 36 50) +謎建築、というよりお題と違う建築 - 名無しさん254号 (2020-08-15 06 41 53) Hypixel日本語化に伴い日本語でもGuess the Buildできます - 名無しさん (2020-11-24 08 49 21) リプレイ機能使ったんですけど一気にバッてブロックが出てくるんですよね あれってコピペしてるハックですか? - むち (2021-09-03 20 55 55) お題の日本語訳が徹底してないせいで投票行った時に間違えるのに気付いたことがよくあるんですけどやっぱ英語でやった方がいいんですかね? - 名無しさん (2021-12-13 19 42 31) 例えば『スクリュー』というお題が出た時に皆ドライバー作ってて自分だけ船のスクリューだったりとか。まあこれはかわいいほうでさっきは『煙』というお題で自分はその字面通りに作ったんですけど皆『雲』を作っていたりとか - 名無しさん (2021-12-13 19 48 19) 名前 Reportするには?
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新しいファームウェアを入れた方がいいので頑張って入れること。 ファームウェア OpenDingux 1.5 BASE (リリース:2019.10.xx) Tony-jih氏が開発したBaseバージョン。フルインストールイメージで供給。多分公式ファームウェアとしてはこれに下記パッチを追加した1.5.1が最新版の扱いになっている リンク:イメージ@rs97.bitgala.xyz OpenDingux 1.5.1 (リリース:2019.10.279 V1.5をインストールした上でopkにてパッチを当てたもの。外部microSDのAPPSディレクトリに入れて os update アイコンから実行する。比較的安定している。 リンク:イメージ@rs97.bitgala.xyz OpenDingux 1.7 BASE (リリース:2019.11.xx) フルアップデート用のイメージファイルのみ供給されているが、Discordでは公式リリースではないと言われている。振動に対応。ちょっと動作が重いとの情報あり。 リンク:イメージ@rs97.bitgala.xyz ROGUE Edition https //github.com/Ninoh-FOX/RG350-ROGUE-CFW ROGUE Edition 1.7.9.4 (リリース:2020.01.09) Ninoh-FOX氏が中心に開発し、Discord,Dingoonityなどで公開されたOpenDinguxのbranch。公式ファームでは外部microSDをFAT32でしか認識しないが、exFATにも対応している。64GB以上のmicroSDを利用する時に、特別なフォーマッタを使わないで済むのは便利。電池残量が%表示になっているなど細かい改善の他、Sleep機能、HDMI出力などのロードマップを明示している事が特徴。ROGUE Editionを初めてインストールする場合は、/media/sdcard/APPS/ に *-flash-+.opk を置いて実行する。ほぼアプリ無しのイメージで内蔵SDCardの全面書換を行うため、必要なセーブファイルやアプリのバックアップをDinguxCmdrなどで外部SDに保存しておくことを推奨。(外部SDが壊れてたりすると目も当てられないので、バックアップを取ったらSDが読めるか外して確認すると良い)既にROGUE EDITIONを入れた環境でバージョンアップする場合は /media/sdcard/APPS/ に *-update-+.opk を置いてアップデートを実行する。 リンク:イメージ@github ROGUE Edition 1.7.9.5 (リリース:2020.01.19) SDイメージ、flasher-opk、update-opk があるので、アップデート手順はどれでやっても良い。改善点: SDL2ライブラリを改善 コンソールから外部SDをFAT32/exFAT/ext3でフォーマットできるようにScriptrunnerを追加 動作しなかったゲームに対応 Gmenu2xの2重Iconの編集周りを改修 リンク:イメージ@github ROGUE Edition 1.7.9.6 (リリース:2020.02.03) DinguxCommanderのボタン配列修正 GCW-Connectの名称をROGUE Connectに変更、ボタン・色の修正 外部SDカードをext4でフォーマットするスクリプトを追加 USB WiFIドライバモジュール対応のカーネルアップデート Esotericをrootfsから削除。opkで利用するようにした リンク:イメージ@github ROGUE Edition 1.7.9.7 (リリース:2020.02.15) ext2対応の追加 リンク:イメージ@github ROGUE Edition 1.7.9.8 (リリース:2020.03.21) Add Rogue Update Manager (thanks to Rafa Vico). (You need a compatible usb wifi adapter for that this works) Fixed dpad-analog emulator. Update linux-firmware package to the last version (16-03-2020) In the previews on fullscreen now you can changer the opacy in gmenu2x options. リンク:イメージ@github ROGUE Edition 1.7.9.9 (リリース:2020.04.26) Update Rogue Update Manager for fix the download error in flasher packages. Add Rogue App Store (Thanks to Rafa Vico). リンク:イメージ@github ROGUE Edition 1.7.9.9R (リリース:2020.05.11) Gmenu2 Update GMENU2x, now it shows the internal language of the game, if it has it, according to the selected language. Add Korean, Japanese and Chinese languages. fixed some missing texts. Optimized themes, now overwrites system icons too. Changed multi-language fonts to a much more comfortable one to read. Sound Now the volume of the headphones is also saved. the Master volume control is now accessible from the SOUND MIXER, it is no longer necessary to modify the speaker to lower the volume. System Fixed APP s ROGUE problems with some screens, changed of 32Bpp to 16Bpp. Optimized the clock of the GPU, now it is to the maximum recommended by the chip. (before 360Mhz, now 500Mhz) Optimized the USB core, there will be no more random restarts when the console was disconnected from the computer. リンク:イメージ@github ROGUE Edition 1.7.9.9Z (リリース:2020.05.27) gmenu2x Now you can change the brightness from options menu of the gmenu2x SOUND Finally, all sounds problems is fixed, yes, fixed, now the default volume control is Master, and the volumen keys works with this, anyway, you can change the pcm and heardphones values is you wish and the console save the changes for the next reboot. apps Added Pixel-Fixer, for fix dead pixels if is possible. リンク:イメージ@github ROGUE Edition 1.7.10 (リリース:2020.07.02) gmenu2x Several changes have been added, including option to activate or deactivate analogs from settings. option to change brightness new theme in pixel mode (this does not support all fonts) New way to monitor the battery. the titles can now be read in two lines there are more changes, but I don t remember them all XD kernel boot mode has been changed, now read mininit-syspart file from boot partition. This way you can update without having to recompile the kernel. Added DRM drivers, in case one day the hdmi code for 3.12 comes out cleaned unnecessary drivers. gpu frequency corrected according to the cpu. Battery capacity has been corrected. General Added support for RG350M Added ROGUE Manual Added news combo keys (see the manual) リンク:イメージ@github ROGUE Edition 1.7.10u1 (リリース:2021.01.07) The aspect ratio and the sharpness of the screen are now saved so they are not reset on reboot, also, you can change the sharpness also in the settings menu of Gmenu2x リンク:イメージ@github ROGUE Edition 1.7.10u2 (リリース:2021.01.09) updated alsalib to version 1.2.4 updated alsamixer to version 1.1.7 add libpng 16 from OD fixed sound mute level in pcm fixed sound crashes in some emulators (you have to delete the old temper settings from the folder /usr/local/home/.temper/config/) updated Picodrive emulator to 1.97 recompiled Temper 1.24.2 updated pr-boom+ to OD-pr-boom+ リンク:イメージ@github ROGUE Edition 1.7.10u3 (リリース:2021.02.05) fix rumble weak "motor" リンク:イメージ@github アップデート手順 アップデートの実施方法は以下の3通りがある。適用するファームウェアによって実施方法が異なる。 アップデートパッケージ(opk) アップデート用OPKファイルで提供されるパッチ。すでに入っているOSの部分差し替えに用いられる。外部SDの/media/sdcard/APPS に配置して実行する。 アップデートパッケージ(flasher) アップデート用OPKファイルで提供されるパッチだが、内部SDを大幅に書き直す場合は「flasher」という名称が入っているOPKを適用する。標準ファームウェアをROGUEエディションに置き換えるなど、すでに入っているOSを全面的に書き直す場合に用いられる。外部SDの/media/sdcard/APPS に配置して実行する。何度かrebootすることがあるので、しっかり充電をした状態で実施すること。(一説には、この手の充電しながら実施するのは SDイメージ Etcher などの外部メディア書き込みツールを用意する。 ファームウェアイメージファイルをダウンロードする。zip/7zipで圧縮されている場合はそのままで良い。 RG350の裏蓋を開ける。1か所シールで封印されているが、保証期間内ならではのいい事もあまりないので気にしないで開ける。裏蓋と本体の間に電池のケーブルがつながってるので、そっと静かに開ける事。 内蔵microSDカードを抜きだす。シールで封印されているが以下同文。基板上の部品を引っ掛けてはがさないように注意深く作業すること。 取り外したmicroSDカードに、etcherなどの書き込みソフトを用いて、内蔵microSDに sd_Image.bin、もしくは ファーム名 .img.7z といったイメージファイルを書き込む。 公式V1.5のイメージの場合は、自動でパーティションの拡大を行わないので DiskGenius 5.x以降 を使って Ext4パーティションのサイズをmicroSDカードいっぱいに拡大する。V5以前だとext4パーティションを認識しないのでおかしくなるので注意。 ツール参考(Windows 10) SDへのイメージ書き込みツール Etcher Balena etcher SDのパーティション操作 Disk Genius diskgenius.com
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ATTO TERZO Davanti sarà un arco trionfale di basilica bisantina. Oltre l arco è la camera di Donello, nel Palazzo. L alba è vicina. Silvana siede sulla sponda del lettuccio. Donello posa il capo sul suo grembo. ▼SILVANA▲ Io sono nata quella notte, nell ora del prodigio, che tu, amore, m hai baciata di tutto quel che fu prima d allora non mi sovviene più. ▼DONELLO▲ Nova come l aurora ogni giorno, al mio sguardo tu rinasci nel fuoco. Ond io sempre ardo. ▼SILVANA▲ Sì, tutt ardente della mia giovinezza, e innamorata. Che tu subitamente m hai ridestata dal sonno d un inverno oltre il ricordo, eterno… Ecco, è fiorita la primavera folgora il mio raggio di sole! Ecco il mio maggio che di rose s ammanta! E l anima mi canta l inno della dolce vita! ▼DONELLO▲ O strana maga, che avvenne in me? che sottil filtro m hai versato? Tu sei fonte perenne di desiderio io bevo insaziato alla soavità della tua bocca. ed ogni nervo scocca e il mio vivido sangue t invoca o sempre nova, o tutta bella, per cui si disfiora baldanza, e si rinnova… Dammi le labbra ancora! (un lungo bacio) ▼SILVANA▲ Ah, tutta la mia vita in te si versa! Vedi, son vuota… Son come immersa nella delizia… E lieve è la mia gota sul cuore tuo che batte tanto forte… ▼DONELLO▲ (di subito smagato e avverso) Taci. Non ti muovere morta. Perch io creda chiusa per sempre questa bocca ai baci, perch io ti veda nelle pupille spenta quell oscura malia che mi tiene prigione, perch io mi senta libero… Oh ribellione del cuor torbido e vile! Ansia di fuggir via da te, che sei fastidio ed onta! Non respirare ch io ti veda morta. Ahimè, come è sottile e fragile il tuo collo, e come palpita… ▼SILVANA▲ Dolce la morte, mentre ancor le vene tremano tutte del gioito bene… Fa ch io muoia così, mentre mi cingi con le tue dure braccia e alla gola mi stringi l appassionata faccia… e sentirai l esser mio profondo verso di te fluire… Così voglio morire! Altro non c è, altro non c è nel mondo… ▼DONELLO▲ (nuovamente smarrito) Forse null altra cosa, forse è qui tutto il mondo nella cerchia amorosa ove il mio male ascondo… Anima mia, smarrita nell eterno desio… ▼SILVANA▲ Noi due soli, o vita mia… Noi due soli, tu ed io… Ah non vuole, l invidiosa aurora! ▼DONELLO▲ O sole non ti levare ancora! Amore, non te ne andare ancora! ▼SILVANA▲ O sole, non ti levare ancora! ▼AGATA▲ (che vegliava fuor dalla porta, annunzia) La patrizia Eudossia. (Gli amanti si separano rapidi) ▼DONELLO▲ Tu, nonna? ▼EUDOSSIA▲ Io. Ma spegni quel doppiere è quasi giorno. I vecchi hanno il sonno leggero e breve. Ed io sono mesi parecchi che più non dormo, perchè il sonno è morto prima di me… (a Silvana) Non quel che pensi, no. ▼SILVANA▲ Patrizia, il mio pensiero è mio. Questo soltanto non m è tolto nella tua triste reggia. ▼EUDOSSIA▲ Male. Spesse volte un pensiero può uccidere. ▼SILVANA▲ Oh! il tuo, se lo potesse! Da gran tempo per me sarebbe giunta l ora… ▼EUDOSSIA▲ Quando Dio vuole… Che se Dio mi tenne viva e veggente in così tarda età, senza cagione non sarà… Non venne tuo padre ancora? Bene. verrà. (Silvana si avvolge e muove verso la porta. Aspra, imperiosa, Eudossia la trattiene) Perchè fuggi? No, resta… ora. Ora sei qui con me. (a Donello) Obbedirai, Donello, al suo comando con lieto viso… Guardalo negli occhi è così vecchio, più vecchio di me, e l austero suo cuore è tanto stanco… Chi vuole, chi vuole la sua morte e l affattura? Io veglio, perchè il male non lo schianti… il male che il Signore Iddio non volle ch io tagliassi nella sua radice. Sia fatta sempre la sua volontà. Anche tu l ami il padre tuo, Donello amalo, che di grande amore è degno. No… non parlare… Ecco l Esarca viene. (Entra Basilio, stanco il passo, malato in aspetto) ▼BASILIO▲ Il buon giorno, figliuolo. Per te, buono più che per me. (si volge alla madre) Gli hai detto? ▼EUDOSSIA▲ No. Ed anche volli che la tua donna sapesse da te… ▼DONELLO▲ Che cosa? ▼BASILIO▲ La basilissa Irene ti chiama a Bisanzio… (Silvana fissa Donello) ▼DONELLO▲ A Bisanzio? ▼BASILIO▲ Un suo messaggio… ▼DONELLO▲ E tu… solo… ▼BASILIO▲ Linguaggio di femmina, non d uomo. ▼DONELLO▲ (ancora dominato dallo sguardo) Non dicevi tu ieri la minaccia del duca di Spoleto? vedi? È meglio ch io rimanga al tuo fianco. ▼BASILIO▲ Non importa se la forza mi regge basterò solo… In questa tomba d oro. E tu segui la tua stella. ▼DONELLO▲ (in subita smania di liberazione) Questo vuoi? Questo comandi? Bene. io t obbedisco. Forse è il segno di Dio perch io mi scampi, perchè mi tragga dalla morta gora, perchè la trista anima mia ritrovi e la rinnovi, s è pur tempo ancora. (Torvo, come inseguito, fugge. Eudossia accenna un gesto forse per trattenerlo, poi esce dietro lui. Silvana lentamente si avvicina all Esarca) ▼SILVANA▲ Tu soffri? ▼BASILIO▲ Un poco. ▼SILVANA▲ Non voglio che parta, Donello… ▼BASILIO▲ Anche a te spiace… ▼SILVANA▲ Certo… ▼BASILIO▲ Ma e necessario… ▼SILVANA▲ E se io ti prego? Se ho qualche grazia presso di te, Basilio, ascoltami una volta… ▼BASILIO▲ E m è già tanto grave, ma è necessario. ▼SILVANA▲ No. Tua madre lo vuole questa trama è sua… ▼BASILIO▲ Tu sempre e ovunque vedi la dura mano di lei… No… È necessario. Ora tu sola mi resti per conforto… Siamo come la dolce Sulamita e il vecchio Davide… ▼SILVANA▲ Non mi toccare! Io il tuo conforto? E tu che m hai rubato la mia giovinezza, la mia parte di gioia nella vita! Comprata come schiava, rivestita di gemme e d oro per il tuo piacere! Tu, tu, che m hai serrata adolescente, fra queste tetre mura, dove l ombra del barbaro demente s aggira e m impaura del suo malvagio riso… E m hai precluso il bel sole di Dio, la mia terra, il mio mare, l aria m hai tolto! Ti sei accorto, di , che bruciavo di passione? Ed io mi morivo così, nel disperato desiderio d amare! No, Sfiorire, appassire nell ombra… Ah, quanto t ho desiderato morto ogni volta che a me venivi, ad ogni tuo partire! E come tu m hai tolta quando a te piacque, così, quando in me nacque l invincibile amore, presi lui… (Basilio balza in piedi, stringendo con la mano destra la spalliera dello scanno) Sì, tuo figlio, tuo figlio! Ora lo sai! (Basilio si abbranca con la sinistra il petto e ricade pesantemente a sedere. I suoi occhi sbarrati fissano l energumena; lentamente il corpo si piega in avanti, poi si accascia. Silvana guarda forsennata gli occhi vitrei dell Esarca morto. Finalmente urla) Aiuto! (Accorre Eudossia e dietro lei qualcuno della corte) ▼EUDOSSIA▲ Tu! Tu l hai ucciso! Strega! (Dai due passaggi aperti nell arco trionfale accorre il popolo) ▼CORO▲ L Esarca! Accorri, accorri! Serra! Ah! La patrizia Silvana! No! È la greca che urla e accusa! Perchè è della terra nostra! Odio greco! Giuri sulla teca di San Vitale! E vivremo sempre in pavento di streghe! Sia fatto il giuramento di purgazione! ▼CORO NELLA CHIESA▲ (Sul tumulto della folla prevale il canto dei chierici) Sia gloria e lode a Te., Cristo Pantocrate! ▼CORO▲ Al tribunale santo! (La folla entra nella basilica già folta di clero. La cattedra del Vescovo è ancora vuota. In alto, nel matroneo, si vedrà entrare Eudossia; in basso, dietro la cattedra, è seduto Donello) ▼CORO NELLA CHIESA▲ Figlio di Dio! Tu che esalti la fede dei cristiani, Figlio di Dio, governa con l Autocrate! Figlio di Dio, aumenta la potenza dei Romani! (All entrare del vescovo tutti intonano l inno obbligatorio) ▼CORO, CORO NELLA CHIESA▲ Chi è grande come il nostro Iddio? Chi è forte come l Iddio che prodiga i miracoli? Come il Dio che trionfa della morte? Come il Dio che ama gli uomini? ▼IL VESCOVO▲ Tu sei Dio perchè prodighi i miracoli. ▼CORI▲ Gloria a te, Aghios Christos! ▼IL VESCOVO▲ Tu sei Dio perchè sei misericorde ▼CORI▲ Gloria a te, Aghios Christos! ▼IL VESCOVO▲ E perchè ami gli uomini. ▼CORI▲ Sia lunga vita al Vescovo piissimo, eguale degli Apostoli! Sia lunga vita! Chi è grande come il nostro Iddio? ecc. (Entra Silvana e si inginocchia davanti alla cattedra) ▼IL VESCOVO▲ Donna, tu sai l accusa. Iddio farà che l innocenza splenda. Se hai peccato, confessati e la Misericordia assolverà, ma temi se spergiuri innanzi al popolo, la Giustizia infallibile e tremenda. ▼SILVANA▲ Io non uccisi. Dio mi vede. Nego. ▼IL VESCOVO▲ Non vocasti lo spirto del mal vanto per fattura e per opera d incanto? ▼SILVANA▲ Io non fatturai. Dio la sa. Nego. ▼IL VESCOVO▲ Non hai con arte di magia legato il tuo figliastro a te, per il peccato? ▼SILVANA▲ Non per malia, per empito d amore, per empito di vita, che è più forte d ogni malvagia sorte, peccato ho contro il mio sposo e signore ho peccato in ardore e Dio mi punirà, ma per l amore! Donello, anima mia, tu che sai, perchè taci? Il filtro e la malia erano solo i miei baci. Il misterioso raggio che accendeva il tuo cuore, l aereo messaggio era un grido d amore! Donello, anima mia, tu che sai, perchè taci? ▼CORO▲ Ahi, peccato d amore, ahi quanta pena a gentil core ispiri! Ahi, peccato d amor, ahi, luttuoso amore, com è piena l anima di sospiri! Ahi, com è piena l anima di sospiri. Ahi! ▼DONELLO▲ (avanzandosi) Vescovo, assolvi il suo peccato è mio! Su me discenda il castigo di Dio, a me comanda la più fiera ammenda! A morte, a tristo esilio, col sacco e non la spada, io malvagio figlio, me ne andrò dove tu vorrai ch io vada, in penitenza disperata impresa fino a quando l offesa ombra si plachi. Ma questa peccatrice, che non ha ucciso, Cristo la giudicherà. ▼CORO▲ Ahi, che pietà di loro! Ahi, cieca vita! O contaminato amore! Dio toccherà l anima sbigottita, ma tu assolvi, pastore! (Eudossia è discesa dal matroneo e s accosta all altare) ▼EUDOSSIA▲ No, no, non assolverai. L Esarca è morto per opera di strega, ucciso con l aiuto del demonio. E il misero che nega e difende non sa ei non sa d essere ammaliato dall oscena succuba e fatto schiavo nella volontà. Ma io, che vidi, accuso e testimonio e provo quale voce ebbe sua madre? Chi diede asilo ad Agnese di Cervia? Che gridò Agnese di Cervia dal rogo? Io lo dico, una due, tre volte dico su questo legno santo, e se mentisco il vero Iddio mi fulmini ora, a pie dell altare Strega, figlia di strega! ▼CORO▲ Difenditi! vaneggia per lo schianto del figlio suo! Occhio sbarrato, ciglio senza pianto… Perchè non parli? Il tuo cuore s è franto? Impetrato è il tuo volto? Occhio sbarrato, ciglio senza pianto, rigido viso smorto! Gesù! Gesù! Il nemico è d accanto nel maleficio assorto! Difenditi! Vaneggia per lo schianto del figlio suo che è morto! Segno di croce, ad ogni incanto scudo e conforto solo… ▼SILVANA▲ Tu credi? Anche tu credi? Ahi! ▼DONELLO▲ Giura sulla croce di Dio… ▼CORO▲ Il tuo cuore s è franto? Padre, Figliuolo, Spirito Santo. Impetrato è il tuo volto? Il nemico è d accanto nel maleficio assorto! Difenditi! Vaneggia ecc. Segno di croce, scudo e conforto solo… ad ogni triste incanto. ▼DONELLO▲ No, non è vero. Di che non è vero… ▼CORO▲ Solo in te spero Padre, Figliuolo, Spirito Santo. ▼SILVANA▲ Donello! ▼DONELLO▲ Giura sulla croce di Dio che mio padre… che io… ▼SILVANA▲ Tu credi? Anche tu credi? e t allontani… e m abbandoni… (Due diaconi hanno posato d innanzi al Vescovo la teca con le reliquie sante s inginocchiano e chinano il capo reggendo la teca all altezza delle loro fronti. Anche Silvana è in ginocchio, ed ora ripete affannosamente, a voce bassissima la formula del giuramento di purgazione che il Vescovo le suggerisce. La folla cade in ginocchio) ▼IL VESCOVO▲ Su le reliquie sante… ▼SILVANA▲ Su le reliquie sante… ▼IL VESCOVO▲ Su la croce raggiante ▼SILVANA▲ Su la croce raggiante… ▼IL VESCOVO▲ Per la salute dell anima mia… ▼SILVANA▲ (sempre più debolmente) Per la salute dell anima mia… ▼IL VESCOVO▲ Giuro… giuro… giuro… (Silvana lentamente si abbandona silenziosamente il viso disfatto tocca le ginocchia. Il Vescovo indietreggia levando la mano in gesto di anatema. La folla balza in piedi urlando) ▼CORO▲ Ha confessato! Confessa! Non nega più! Giustizia di Dio! Strega! (Cieca d orrore la folla si allontana dalla reproba) Quadro il Vescovo maledicente, i due diaconi che portano via gelosamente la teca delle reliquie, la folla fuggente, e Silvana ripiegata sopra se stessa, affranta sola. ATTO TERZO Davanti sarà un arco trionfale di basilica bisantina. Oltre l arco è la camera di Donello, nel Palazzo. L alba è vicina. Silvana siede sulla sponda del lettuccio. Donello posa il capo sul suo grembo. SILVANA Io sono nata quella notte, nell ora del prodigio, che tu, amore, m hai baciata di tutto quel che fu prima d allora non mi sovviene più. DONELLO Nova come l aurora ogni giorno, al mio sguardo tu rinasci nel fuoco. Ond io sempre ardo. SILVANA Sì, tutt ardente della mia giovinezza, e innamorata. Che tu subitamente m hai ridestata dal sonno d un inverno oltre il ricordo, eterno… Ecco, è fiorita la primavera folgora il mio raggio di sole! Ecco il mio maggio che di rose s ammanta! E l anima mi canta l inno della dolce vita! DONELLO O strana maga, che avvenne in me? che sottil filtro m hai versato? Tu sei fonte perenne di desiderio io bevo insaziato alla soavità della tua bocca. ed ogni nervo scocca e il mio vivido sangue t invoca o sempre nova, o tutta bella, per cui si disfiora baldanza, e si rinnova… Dammi le labbra ancora! (un lungo bacio) SILVANA Ah, tutta la mia vita in te si versa! Vedi, son vuota… Son come immersa nella delizia… E lieve è la mia gota sul cuore tuo che batte tanto forte… DONELLO (di subito smagato e avverso) Taci. Non ti muovere morta. Perch io creda chiusa per sempre questa bocca ai baci, perch io ti veda nelle pupille spenta quell oscura malia che mi tiene prigione, perch io mi senta libero… Oh ribellione del cuor torbido e vile! Ansia di fuggir via da te, che sei fastidio ed onta! Non respirare ch io ti veda morta. Ahimè, come è sottile e fragile il tuo collo, e come palpita… SILVANA Dolce la morte, mentre ancor le vene tremano tutte del gioito bene… Fa ch io muoia così, mentre mi cingi con le tue dure braccia e alla gola mi stringi l appassionata faccia… e sentirai l esser mio profondo verso di te fluire… Così voglio morire! Altro non c è, altro non c è nel mondo… DONELLO (nuovamente smarrito) Forse null altra cosa, forse è qui tutto il mondo nella cerchia amorosa ove il mio male ascondo… Anima mia, smarrita nell eterno desio… SILVANA Noi due soli, o vita mia… Noi due soli, tu ed io… Ah non vuole, l invidiosa aurora! DONELLO O sole non ti levare ancora! Amore, non te ne andare ancora! SILVANA O sole, non ti levare ancora! AGATA (che vegliava fuor dalla porta, annunzia) La patrizia Eudossia. (Gli amanti si separano rapidi) DONELLO Tu, nonna? EUDOSSIA Io. Ma spegni quel doppiere è quasi giorno. I vecchi hanno il sonno leggero e breve. Ed io sono mesi parecchi che più non dormo, perchè il sonno è morto prima di me… (a Silvana) Non quel che pensi, no. SILVANA Patrizia, il mio pensiero è mio. Questo soltanto non m è tolto nella tua triste reggia. EUDOSSIA Male. Spesse volte un pensiero può uccidere. SILVANA Oh! il tuo, se lo potesse! Da gran tempo per me sarebbe giunta l ora… EUDOSSIA Quando Dio vuole… Che se Dio mi tenne viva e veggente in così tarda età, senza cagione non sarà… Non venne tuo padre ancora? Bene. verrà. (Silvana si avvolge e muove verso la porta. Aspra, imperiosa, Eudossia la trattiene) Perchè fuggi? No, resta… ora. Ora sei qui con me. (a Donello) Obbedirai, Donello, al suo comando con lieto viso… Guardalo negli occhi è così vecchio, più vecchio di me, e l austero suo cuore è tanto stanco… Chi vuole, chi vuole la sua morte e l affattura? Io veglio, perchè il male non lo schianti… il male che il Signore Iddio non volle ch io tagliassi nella sua radice. Sia fatta sempre la sua volontà. Anche tu l ami il padre tuo, Donello amalo, che di grande amore è degno. No… non parlare… Ecco l Esarca viene. (Entra Basilio, stanco il passo, malato in aspetto) BASILIO Il buon giorno, figliuolo. Per te, buono più che per me. (si volge alla madre) Gli hai detto? EUDOSSIA No. Ed anche volli che la tua donna sapesse da te… DONELLO Che cosa? BASILIO La basilissa Irene ti chiama a Bisanzio… (Silvana fissa Donello) DONELLO A Bisanzio? BASILIO Un suo messaggio… DONELLO E tu… solo… BASILIO Linguaggio di femmina, non d uomo. DONELLO (ancora dominato dallo sguardo) Non dicevi tu ieri la minaccia del duca di Spoleto? vedi? È meglio ch io rimanga al tuo fianco. BASILIO Non importa se la forza mi regge basterò solo… In questa tomba d oro. E tu segui la tua stella. DONELLO (in subita smania di liberazione) Questo vuoi? Questo comandi? Bene. io t obbedisco. Forse è il segno di Dio perch io mi scampi, perchè mi tragga dalla morta gora, perchè la trista anima mia ritrovi e la rinnovi, s è pur tempo ancora. (Torvo, come inseguito, fugge. Eudossia accenna un gesto forse per trattenerlo, poi esce dietro lui. Silvana lentamente si avvicina all Esarca) SILVANA Tu soffri? BASILIO Un poco. SILVANA Non voglio che parta, Donello… BASILIO Anche a te spiace… SILVANA Certo… BASILIO Ma e necessario… SILVANA E se io ti prego? Se ho qualche grazia presso di te, Basilio, ascoltami una volta… BASILIO E m è già tanto grave, ma è necessario. SILVANA No. Tua madre lo vuole questa trama è sua… BASILIO Tu sempre e ovunque vedi la dura mano di lei… No… È necessario. Ora tu sola mi resti per conforto… Siamo come la dolce Sulamita e il vecchio Davide… SILVANA Non mi toccare! Io il tuo conforto? E tu che m hai rubato la mia giovinezza, la mia parte di gioia nella vita! Comprata come schiava, rivestita di gemme e d oro per il tuo piacere! Tu, tu, che m hai serrata adolescente, fra queste tetre mura, dove l ombra del barbaro demente s aggira e m impaura del suo malvagio riso… E m hai precluso il bel sole di Dio, la mia terra, il mio mare, l aria m hai tolto! Ti sei accorto, di , che bruciavo di passione? Ed io mi morivo così, nel disperato desiderio d amare! No, Sfiorire, appassire nell ombra… Ah, quanto t ho desiderato morto ogni volta che a me venivi, ad ogni tuo partire! E come tu m hai tolta quando a te piacque, così, quando in me nacque l invincibile amore, presi lui… (Basilio balza in piedi, stringendo con la mano destra la spalliera dello scanno) Sì, tuo figlio, tuo figlio! Ora lo sai! (Basilio si abbranca con la sinistra il petto e ricade pesantemente a sedere. I suoi occhi sbarrati fissano l energumena; lentamente il corpo si piega in avanti, poi si accascia. Silvana guarda forsennata gli occhi vitrei dell Esarca morto. Finalmente urla) Aiuto! (Accorre Eudossia e dietro lei qualcuno della corte) EUDOSSIA Tu! Tu l hai ucciso! Strega! (Dai due passaggi aperti nell arco trionfale accorre il popolo) CORO L Esarca! Accorri, accorri! Serra! Ah! La patrizia Silvana! No! È la greca che urla e accusa! Perchè è della terra nostra! Odio greco! Giuri sulla teca di San Vitale! E vivremo sempre in pavento di streghe! Sia fatto il giuramento di purgazione! CORO NELLA CHIESA (Sul tumulto della folla prevale il canto dei chierici) Sia gloria e lode a Te., Cristo Pantocrate! CORO Al tribunale santo! (La folla entra nella basilica già folta di clero. La cattedra del Vescovo è ancora vuota. In alto, nel matroneo, si vedrà entrare Eudossia; in basso, dietro la cattedra, è seduto Donello) CORO NELLA CHIESA Figlio di Dio! Tu che esalti la fede dei cristiani, Figlio di Dio, governa con l Autocrate! Figlio di Dio, aumenta la potenza dei Romani! (All entrare del vescovo tutti intonano l inno obbligatorio) CORO, CORO NELLA CHIESA Chi è grande come il nostro Iddio? Chi è forte come l Iddio che prodiga i miracoli? Come il Dio che trionfa della morte? Come il Dio che ama gli uomini? IL VESCOVO Tu sei Dio perchè prodighi i miracoli. CORI Gloria a te, Aghios Christos! IL VESCOVO Tu sei Dio perchè sei misericorde CORI Gloria a te, Aghios Christos! IL VESCOVO E perchè ami gli uomini. CORI Sia lunga vita al Vescovo piissimo, eguale degli Apostoli! Sia lunga vita! Chi è grande come il nostro Iddio? ecc. (Entra Silvana e si inginocchia davanti alla cattedra) IL VESCOVO Donna, tu sai l accusa. Iddio farà che l innocenza splenda. Se hai peccato, confessati e la Misericordia assolverà, ma temi se spergiuri innanzi al popolo, la Giustizia infallibile e tremenda. SILVANA Io non uccisi. Dio mi vede. Nego. IL VESCOVO Non vocasti lo spirto del mal vanto per fattura e per opera d incanto? SILVANA Io non fatturai. Dio la sa. Nego. IL VESCOVO Non hai con arte di magia legato il tuo figliastro a te, per il peccato? SILVANA Non per malia, per empito d amore, per empito di vita, che è più forte d ogni malvagia sorte, peccato ho contro il mio sposo e signore ho peccato in ardore e Dio mi punirà, ma per l amore! Donello, anima mia, tu che sai, perchè taci? Il filtro e la malia erano solo i miei baci. Il misterioso raggio che accendeva il tuo cuore, l aereo messaggio era un grido d amore! Donello, anima mia, tu che sai, perchè taci? CORO Ahi, peccato d amore, ahi quanta pena a gentil core ispiri! Ahi, peccato d amor, ahi, luttuoso amore, com è piena l anima di sospiri! Ahi, com è piena l anima di sospiri. Ahi! DONELLO (avanzandosi) Vescovo, assolvi il suo peccato è mio! Su me discenda il castigo di Dio, a me comanda la più fiera ammenda! A morte, a tristo esilio, col sacco e non la spada, io malvagio figlio, me ne andrò dove tu vorrai ch io vada, in penitenza disperata impresa fino a quando l offesa ombra si plachi. Ma questa peccatrice, che non ha ucciso, Cristo la giudicherà. CORO Ahi, che pietà di loro! Ahi, cieca vita! O contaminato amore! Dio toccherà l anima sbigottita, ma tu assolvi, pastore! (Eudossia è discesa dal matroneo e s accosta all altare) EUDOSSIA No, no, non assolverai. L Esarca è morto per opera di strega, ucciso con l aiuto del demonio. E il misero che nega e difende non sa ei non sa d essere ammaliato dall oscena succuba e fatto schiavo nella volontà. Ma io, che vidi, accuso e testimonio e provo quale voce ebbe sua madre? Chi diede asilo ad Agnese di Cervia? Che gridò Agnese di Cervia dal rogo? Io lo dico, una due, tre volte dico su questo legno santo, e se mentisco il vero Iddio mi fulmini ora, a pie dell altare Strega, figlia di strega! CORO Difenditi! vaneggia per lo schianto del figlio suo! Occhio sbarrato, ciglio senza pianto… Perchè non parli? Il tuo cuore s è franto? Impetrato è il tuo volto? Occhio sbarrato, ciglio senza pianto, rigido viso smorto! Gesù! Gesù! Il nemico è d accanto nel maleficio assorto! Difenditi! Vaneggia per lo schianto del figlio suo che è morto! Segno di croce, ad ogni incanto scudo e conforto solo… SILVANA Tu credi? Anche tu credi? Ahi! DONELLO Giura sulla croce di Dio… CORO Il tuo cuore s è franto? Padre, Figliuolo, Spirito Santo. Impetrato è il tuo volto? Il nemico è d accanto nel maleficio assorto! Difenditi! Vaneggia ecc. Segno di croce, scudo e conforto solo… ad ogni triste incanto. DONELLO No, non è vero. Di che non è vero… CORO Solo in te spero Padre, Figliuolo, Spirito Santo. SILVANA Donello! DONELLO Giura sulla croce di Dio che mio padre… che io… SILVANA Tu credi? Anche tu credi? e t allontani… e m abbandoni… (Due diaconi hanno posato d innanzi al Vescovo la teca con le reliquie sante s inginocchiano e chinano il capo reggendo la teca all altezza delle loro fronti. Anche Silvana è in ginocchio, ed ora ripete affannosamente, a voce bassissima la formula del giuramento di purgazione che il Vescovo le suggerisce. La folla cade in ginocchio) IL VESCOVO Su le reliquie sante… SILVANA Su le reliquie sante… IL VESCOVO Su la croce raggiante SILVANA Su la croce raggiante… IL VESCOVO Per la salute dell anima mia… SILVANA (sempre più debolmente) Per la salute dell anima mia… IL VESCOVO Giuro… giuro… giuro… (Silvana lentamente si abbandona silenziosamente il viso disfatto tocca le ginocchia. Il Vescovo indietreggia levando la mano in gesto di anatema. La folla balza in piedi urlando) CORO Ha confessato! Confessa! Non nega più! Giustizia di Dio! Strega! (Cieca d orrore la folla si allontana dalla reproba) Quadro il Vescovo maledicente, i due diaconi che portano via gelosamente la teca delle reliquie, la folla fuggente, e Silvana ripiegata sopra se stessa, affranta sola. Respighi,Ottorino/La fiamma
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メインコンセプト ドローム社 or 英国王立兵器工廠製 量産型KV開発当初から発売時点での量産を前提にした「ネイティヴ」な量産型 S-01後継というポジション、性能 高バランス、一撃離脱、攻撃重視 性能バランス この性能は量産型傭兵仕様におけるものである。 200~250万c付近を想定 調整に応じる際、増やす方向で調整したい項目に+。 削減する方向で調整したい項目に-を付ける事とする。 攻撃 290 + 命中 260 回避 290 + 防御 140 - 受動防御 140 知覚 180 - 抵抗 150 装備 380 生命 240 練力 200 行動 3 移動 5 副武装 3 アクセサリ 4 経済巡航速度、マッハ1付近(超音速巡航)超音速巡航を可としたい ブースト最高速度、マッハ7付近普通水準か、それより若干速い 爆雷2つ搭載して行動に支障無い事が装備値380の根拠主に大規模作戦などでの、対水中支援任務などを想定 競合他機との性能比較 比較対象としてGFA-01シラヌイの性能を示す。当プランに対し、シラヌイが勝っている項目の後に差を+で示す 同様にシラヌイが劣っている性能項目の後に、差を-で示す。 改造によって上げにくい項目(+5成長)の物に*を付けて示す。 攻撃 300 +10 命中 270 +10* 回避 280 -10* 防御 180 +40 受動防御 180 (+40) 知覚 240 +60 抵抗 180 +30 積載 380 +20 生命 180 -60* 練力 180 -20* 行動 3 ±0 移動 5 ±0 副武装 3 ±0 アクセサリ 4 ±0 この性能差のうち、改造で上昇しにくい(+5成長)項目の差を2倍で計算する。 その計算の結果は±0となり、この事によってほぼ同等の性能であると考える根拠とする。 また、受動防御の差は除外して計算した。 以下コメント欄 名前
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Blogs on Dolores Wilson #bf レパートリー 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください [部分編集] 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください 作品名(全角)に置き換えてください役名(全角)に置き換えてください Last Update 2011/01/30 10 41ページ先頭へ
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ACV/ARM UNIT/AUTO CANNON AUTO CANNON はKE属性の砲です。 大型の機関砲を複数備え、一斉に射撃することで瞬間的に莫大なダメージを与えます。射撃時は構えが発生します。 ガトリングガンの強化版と言った所。 タンクの為にあるとしか思えないし、タンクにしか使いこなせない。 減衰率が致命的に低く、保証距離外だと文字通り豆鉄砲でしかない。 FCSがロックしたからと言って何も考えずに撃ちまくっても弾の無駄使いになるのでご注意を。 弾道がかなりブレる為、そうそう全弾は当たらない。逆にブレるおかげで範囲攻撃のように使えたり、流れ弾が相手のミサイルを撃ち落としてくれたりもする。 傭兵泣かせの弾薬費。パージ一つで赤字が超加速する。 1.05アップデートで射撃安定率が低下、中距離での攻撃力が弱体化した。特に威力特化だと今まで以上に近付かないとろくに削れない近接特化な性能に。 オートキャノンなどスコープ倍率15の武器は構えても全くロック距離は伸びない。伸ばす必要もあまりないが。 ACV/ARM UNIT/AUTO CANNONPASTEQUE AC106[PASTEQUE AC106]タイプ別最大パラメータ表 KO-8K2[KO-8K2]タイプ別最大パラメータ表 CALEBASSE AC109[CALEBASSE AC109]タイプ別最大パラメータ表 KO-8K3/KORZINA[KO-8K3/KORZINA]タイプ別最大パラメータ表 性能比較表 コメント + パラメータ説明 重量 パーツの重さです。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。 消費EN パーツが常時消費するエネルギーの量です。 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。 攻撃力:KE 攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。 この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。 衝撃力 攻撃した対象に与える反動の量です。 この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。 装弾数 このパーツで使用できる弾の数です。 リロード時間 弾薬の再装填などに要する時間です。 この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。 機体の安定性能によって変動します。 基本ロックオン時間 予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。 この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。 発射速度 射出された瞬間の弾の速度です。 威力保証距離 射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。 この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。 ※弾の威力は距離に応じて減少していきます。 減衰率 距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値です。 この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。 ※弾の威力は距離に応じて減少していきます。 射撃安定率 射撃時の弾道のブレにくさです。 この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。 弾単価 弾1発あたりの値段です。 スコープ倍率 構え時に使用されるスコープの拡大率です。 PASTEQUE AC106 第一世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生 複数の砲身を備えた連装型機関砲です。弾薬を一斉に発射し、瞬間的に莫大なダメージが期待できます。 価格 50000Au レギュレーション 12/11/14(現行) 12/6/14 12/4/4 12/2/24 1.00 重量 - - - - 901 消費EN - 426 ▲ - - 576 攻撃力:KE - - - 834 ▲ 695 衝撃力 - - - - 544 装弾数 - - - - 600 リロード時間 - - - - 7 基本ロックオン時間 - - - - 77 発射速度 - - - - 628 威力保証距離 - - - - 153 減衰率 - - - - 6 射撃安定率 70 ▽ - - - 75 弾単価 - - 65 ▲ - 80 スコープ倍率 - - - - 15 パステーク(Pasteque)とはフランス語で「スイカ」の事。 射撃安定が一番高くガリガリと削れる。威力自体は低く装甲を抜ける事はほぼ無い。ジャマーとの連携向け。 [PASTEQUE AC106]タイプ別最大パラメータ表 最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。 タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃案定率 威力型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 威力特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 速射型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 速射特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 命中型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 命中特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? KO-8K2 第一世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生 装弾数が多く、長期戦に適合した連装型機関砲です。 価格 50000Au レギュレーション 12/11/14(現行) 12/6/14 12/4/4 12/2/24 1.00 重量 - - - - 1089 消費EN - 506 ▲ - - 656 攻撃力:KE - - - 786 ▲ 655 衝撃力 - - - - 536 装弾数 - - - - 1500 リロード時間 - - - - 6 基本ロックオン時間 - - - - 82 発射速度 - - - - 468 威力保証距離 - - - - 132 減衰率 - - - - 3 射撃安定率 65 ▽ - - - 71 弾単価 - - 65 ▲ - 80 スコープ倍率 - - - - 15 ↑のオトキャの二倍以上の装弾数を誇る。まだまだいけるぜメルツェェェル! 最低限の射撃安定を備え、発射速度もまずまず、ばら撒いての牽制や視界妨害に向いている。 第二世代の方が弾数は多いが1500発も撃って弾が足りない様ならそもそも立ち回りを見直したほうがいい。 [KO-8K2]タイプ別最大パラメータ表 最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。 タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃案定率 威力型 889 578 6 82 517 152 61 威力特化型 939 596 6 91 525 161 58 速射型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 速射特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 命中型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 命中特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? CALEBASSE AC109 第二世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生 複数の砲身を備えた連装型機関砲です。単発の威力を強化し、さらに破壊力を増しています。 価格 60000Au レギュレーション 12/11/14(現行) 12/4/4 12/2/24 1.00 重量 - - - 989 消費EN - - - 541 攻撃力:KE - - 1002 ▲ 835 衝撃力 - - - 624 装弾数 - - - 600 リロード時間 - - - 6 基本ロックオン時間 - - - 64 発射速度 - - - 717 威力保証距離 - - - 168 減衰率 - - - 7 射撃安定率 62 ▽ - - 67 弾単価 - 65 ▲ - 80 スコープ倍率 - - - 15 カルバス(Calebasse)とはフランス語で「ひょうたん」の事。 高KE防御が相手でも問題なく削れる位高威力。しかし射撃安定が低い為、距離を取られると途端に当たらなくなる。近距離での迎撃用としては悪くない。 威力特化した場合の最高値であれば、ライフルのCALENDULAをギリギリ跳弾するよう調整したKE装甲なら防御力低下で貫通してマッハで蜂の巣にしてやんよ。ただし射撃安定率低下により有効射程は短い、100~130程。 命中特化すると弾速が800を超え、保証距離も200以上、射撃安定率向上で無駄弾も減る為中距離武器としても安定する。 速射は元のリロードが小さ過ぎて意味が無く、攻撃力下がるわ射撃安定が悪化して更に無駄弾が増えるわとほぼメリット無し。ロックオン速度も元々速い。 [CALEBASSE AC109]タイプ別最大パラメータ表 最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。 タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃案定率 威力型 1177 687 6 65 814 199 59 威力特化型 1253 716 7 73 825 215 53 速射型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 速射特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 命中型 972 613 6 64 799 208 ??? 命中特化型 952 604 6 66 857 227 73 KO-8K3/KORZINA 第二世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生 装弾数が多く、長期戦に適合した連装型機関砲です。リロード時間が短縮されています。 価格 60000Au レギュレーション 12/11/14(現行) 12/4/4 12/2/24 1.00 重量 - - - 1246 消費EN - - - 622 攻撃力:KE - - 805 ▲ 671 衝撃力 - - - 592 装弾数 - - - 2000 リロード時間 - - - 5 基本ロックオン時間 - - - 108 発射速度 - - - 414 威力保証距離 - - - 144 減衰率 - - - 4 射撃安定率 59 ▽ - - 65 弾単価 - 65 ▲ - 80 スコープ倍率 - - - 15 コルジナ(Korzina)とはロシア語で「籠」の事。 カルバスと比較すると殆どのパラメーターで負けている、勝っているのはリロード差1と装弾数のみ。 豊富な装弾数を活かして弾幕を張れる。 一応第二世代だけに威力と装弾数でKO-8K2には勝るが弾速が遅すぎる。なんと成長力が上にもかかわらずKO-8K2に追いつけない。 おまけにロックオン時間もバトライ並に遅い。この過剰過ぎる弾数を生かせないと劣化第一世代になりかねない。 総火力だけはヤケクソ気味にあるため、軽くしたいが継戦能力も欲しい・・・なんて既得な軽タンなら出番があるだろうか。 説明通りにリロードは短くなっているが安定などを加味した場合の実リロードは変わらない事が多い。 うっかりパージすると130000Auというとんでもない弾薬費を請求される。 何故か数値以上に他のオトキャと別格に実リロードが速く、実はCALEBASSEと並ぶ瞬間火力になる・・・が、命中系のステータスが軒並み最低なのでそれを生かしきるのはかなり難しい。 [KO-8K3/KORZINA]タイプ別最大パラメータ表 最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。 タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃案定率 威力型 945 652 5 108 470 172 55 威力特化型 1006 681 5 123 477 181 48 速射型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 速射特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 命中型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 命中特化型 765 571 5 111 497 193 71 性能比較表 カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。 名称 価格 重量 消費EN 攻撃力 衝撃力 装弾数 リロード時間 (連射数) 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 減衰率 射撃安定率 弾単価 スコープ倍率 PASTEQUE AC106 50000 901 426 834 544 600 7 4 77 628 153 6 70 65 15 KO-8K2 50000 1089 506 786 536 1500 6 3 82 468 132 3 65 65 15 CALEBASSE AC109 60000 989 541 1002 624 600 6 4 64 717 168 7 62 65 15 KO-8K3/KORZINA 60000 1246 622 805 592 2000 5 3 108 414 144 4 59 65 15 コメント 命中特化は、ブレードレンジ・発射速度・威力保証距離・使用時EN・射撃安定率が向上して、攻撃力・衝撃力・リロード時間・基本ロックオン時間が低下するんだよ。 -- (名無しさん) 2012-08-26 09 49 54 命特コルジナで威力765保障距離497確認 -- (名無しさん) 2012-08-27 19 46 36 命特カルバスは、安定72~73あたりで妥協してリロ6キープすべきか、リロ7でも安定74以上を目指すべきか、非常に迷うわ・・・。どっちがいいんだろ -- (名無しさん) 2012-08-27 23 16 17 ↑今手元に両方あったから試してみたけど、リロ6撃ち切ってリロ7が40発くらい残った。つか何百発と撃ちこまないと殆ど変わらないなこれ。やっぱり安定じゃない?射程も実質伸びるし。 -- (名無しさん) 2012-08-28 00 23 09 概算するとコルジナ以外はバースト中の次弾発射がリロ2でコルジナがリロ1って感じかな。んでバーストごとに表記通りのリロードが挟まる?昔にリロード短縮調べた時のデータだから微妙に信用ならないが参考までに -- (名無しさん) 2012-08-28 12 09 05 コルジナ威力特化を両手で20個ずつやってみたが、なかなか1000越えは出ないもんだな…と思ったが、前に何となく一つ買って何回か使って放置してたのを完成させてみたら、攻撃力1000越えリロード6止まりの結構な良品だったw だがそれにしても安定率下がるなぁ… -- (名無しさん) 2012-08-30 11 22 13 ↑初期値からして威特ならバラまいて牽制か必殺の密着撃ちのどっちかだし、安定はある程度どうでもいいけどなw -- (名無しさん) 2012-08-30 14 17 09 ↑↑↑↑↑↑↑ 低下じゃなく悪化とでも書かないと命特はロックオン時間短くなるんだと勘違いするやつがまたでるぞ -- (名無しさん) 2012-09-02 05 25 01 カルバスのパラ表更新。理論値バケモンすなあ・・機関砲一本分だけでもハンガー武器にできれば・・・ -- (名無しさん) 2012-09-03 20 40 02 今日四脚でこれ使ってるやつがいた -- (名無しさん) 2012-09-13 23 23 50 一応カルバス命中特化で安定77確認しました。 -- (名無しさん) 2012-10-02 02 20 42 そこまで上がるのかよ・・・俺の75カルバスなんてオモチャ同然だというのか。 ↑↑オトキャって四脚で撃ったら多少は弾道安定すんのかな?自分で撃つと見辛くてよくわかんないけど -- (名無しさん) 2012-10-02 19 11 31 CALEBASSE AC109の命中特化型で威力保証距離227と射撃安定率73を確認しました。 -- (名無しさん) 2012-12-18 00 54 30 発射数と薬莢の数が明らかに見合ってない ガトリングとかもそうだけど -- (名無しさん) 2013-01-04 00 51 55 「倍返しだぁぁぁぁ!!」な武器でした。はい -- (名無しさん) 2013-01-14 21 13 02 タンクがさ、カルバスをW鳥でブッぱなしながらグライドブーストで突っ込んできたら怖い?俺やる側なんだがやられた事ないんだ -- (名無しさん) 2013-01-28 22 11 19 ↑MBTが溶けたぞ、それ。視界が砲弾で埋まって何が何やらよく解らんうちに落ちてた。 -- (名無しさん) 2013-01-29 00 10 38 ↑2キャノンで撃ち落とされてそのままハメ殺される可能性もあるので、腕がないと難しいでしょうね -- (名無しさん) 2013-02-05 11 25 08 CALEBASSE 威特の射撃安定53でたので編集しておきました -- (名無しさん) 2013-02-19 18 24 18 最近本スレで威特コルジナの威力は1006だよ!という声が多数だったので更新しました。あくまで手持ちの武器の数値を書き込んでるだけなので、違ってるぞとか、もっと上の数値あるぞ、とか情報をお持ちでしたらこの※欄にでも書いていただければありがたいです。 -- (名無しさん) 2013-02-20 21 05 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ACfA/FCS ACfA/FCSYELLOWSTONE01 YELLOWSTONE03 047AN05 061AN05 063AN05 OMNIA FS-HOGIRE FS-JUDITH FS-LAHIRE EKHAZAR-FCS INBLUE LAURA BLUEXS FCS性能比較表 コメント + FCS固有性能 最大ロック数 ミサイル類は複数の敵を同時に攻撃出来るのだが、この時のロック数限界を表す。この数値が高い程多くの敵を同時に攻撃出来る。 この数値が高いだけだと同時攻撃に時間が掛かる。ミサイルロック速度と合わせて考える。 対戦では基本的に不要。オンラインで複数対戦する時も有効性は薄い。 オートロック機能をOFFにし、同ボタンを「ロックターゲットの変更」にした場合、変更されるターゲットは同時にロックオンしている対象の中から選ばれる。その時にこれが少ないFCSを使っていると、思うようにターゲットの変更が出来ない、という事態に。 ロック速度(チューン可) 射撃武器全般のロック速度。カーソルが半透明赤(偏差射撃準備前)から赤(偏差射撃準備後)に変わる速度を表す。この数値が高い程、とっさの射撃が可能になる。 旧作から入った人にわかりやすくいうと要は「二次ロック速度」。N系と違い4系は武器よってロック速度が変わることは無い。 狙撃点の移動速度との兼ね合いもあるので、腕部パーツの性能とからめて考える。どちらが遅くても射撃(特に接近戦)に支障をきたす。 遠距離戦でも。射程に入った瞬間や、障害物から出てすぐの射撃に影響する。 100/ロック速度(秒) が実際のロック時間になるという説が有力らしい。200なら0.5秒。 目安を書いておくと以下の通り。 100:1.00秒 200:0.50秒 300:0.33秒 400:0.25秒 500:0.20秒 1000:0.10秒 普通の機体なら200~400あれば問題なし。200以下の場合、チューンはほぼ必須。400以上必要なのはリロード時間の短い連射兵器を主力として使用する場合のみ。 よく勘違いされるのだが、あくまで二次ロック速度なので狙撃点の移動速度とは無関係。要注意。 敵を画面内に捉えてからオートロックが働くまでの速度とも無関係。 ミサイルロック速度(チューン可) ミサイルのロック速度。この数値が高い程、ミサイルをロックする時間が短くなる。FCS毎に大きな差がある性能。 ミサイル毎にもロック速度の違いがある為、この数値が低くてもギリギリ運用可能なものや、ロックが必要ないASミサイルといったものもある。どのミサイルにどのFCSが最適か、いろいろ試してみよう。 一度ロックしてしまえば敵が視界外に出ない限り再ロックの必要は無いので、敵を視界に入れ続けられるならそれほど必要ない。逆に近距離で交差撃ちしまくり…といった機体なら高い方がいい。 ロック数を活かしたいならこの数値の高さが重要。次々ロックオン出来ないと、同時攻撃する意味が無くなってしまう。逆に対ネクスト等単体攻撃用と割り切るなら低くても別に困らない。自身のスタイルと相談しよう。 通常のロックが遅いとそちらにロック時間が引っ張られてしまうため、できればロック速度とミサイルロック速度の双方が高性能なFCSを選びたい。チューンもロック速度が優先。 ロック距離 射撃武器及びミサイルのロックオンできる範囲。この数値が高い程遠距離攻撃が可能になる。 スナイパーやミサオンにとっては非常に重要。逆に、通常の射撃がメインならコレが足りなくて困るという事は無い筈。 ミッションで楽をしたい場合等はチェックしておきたい。 暗闇や濃霧といった特定ミッション下、ビル等の障害物越しのロック可能距離はこの数値の約1/3になる。(通称熱源ロック)当該のミッションでは注意。 重量機は地形戦を行うことが多いため、地形越しのロックが重要になる。ロック距離の長いFCSを選んだり047頭を採用することによって、地形越しでもある程度の距離でロックできるようにしたい。 FCSは得意距離にいる敵を優先的にロックする傾向がある様で、遠距離戦用FCSを装備した場合手前の敵でなく奥の敵をロックしてしまう場合等がある。ロック距離が長ければ必ずしもよいと言う事はない、使用武器の適正距離に合ったFCSを選択しよう。 頭部のカメラ性能によって変化する。詳しくは頭パーツのカメラ性能参照。 ブレードロック距離 レーザーブレードのホーミングが開始される距離。この数値の範囲に捕捉した敵に対しては、ボタン長押しによるブレードホーミングが発生・命中しやすくなる。 4と比べfAはブレードホーミングが、助走速度、追尾性能共に著しく強化された為、ブレードを使うのであれば重要な性能。前方QBの性能に注力すればその瞬間速度は時速2000kmを突破し、最長のブレードロック距離を誇るBLUEXSの距離285ですら、その間合いを詰められるのは一瞬。 この距離より離れたところからブレードを振るとブレホが掛からず真正面に斬りかかるが、助走の途中でこの距離内に敵を捉えると、そこからブレホが掛かってくれる模様。 頭部のカメラ性能の影響は受けない。また、熱源ロック時や視界が悪い時でも短くなる事はない。もちろん、短くなっているロック距離の範囲内でなければブレホは発生しないが。 ブレードを積んだ機体なら大体200以上持つFCSを選択するのが吉。 並列処理 狙撃点の移動速度に関係する。右手と左手の射撃武器を同時に使うと狙撃点の移動が遅くなるのだが、この性能が高ければ、速度の低下をある程度抑えられる。 両手の武器を使うタイプの機体にとっては重要な性能。敵の機動力や腕部の運動性能、武器の重量や近接適性にもよるが近距離武器W鳥時なら800、中距離武器W鳥時でも700以上はあるFCSを装備したい。 背中武器+腕武器のクロストリガー(X鳥)、背中武器同士の組み合わせでは一切影響しない。X鳥や背部メインならほぼ無視できる。 また手武器でもブレードは影響しないが、何故かハンロケ・ハンミサは影響する。注意。 近接適正の高い武装であれば、W鳥のペナルティの影響を無視しやすい。マシンガンや突撃型ライフル、ショットガンがこれにあたる。 レーダー距離 画面右上に表示されるレーダーの表示範囲をあらわす。この数値が高い程、広い範囲を索敵出来る。地味だが重要な性能。 広い範囲を索敵出来れば、複数の敵がいる戦場にも対応し易くなる。防衛ミッションで侵攻してくる敵の機制を制する、といった事も可能になる。 余談1.旧作ではヘッドパーツに設定されていたが、今作ではFCSに移籍。 余談2.素敵性能はこれの読み違えから誕生。 レーダー更新間隔(チューン可) レーダーの表示が更新される間隔。今作はレーダーが更新された後、敵位置の表示が緩やかに薄くなり消えていくが、その間も常に正しい位置が反映されている。 レーダー更新間隔を45以内にすることで、表示が消える寸前に更新することができるため、ECMなどの障害がなければ常に相手の位置を把握することができる。この値は全てのFCSで、チューンすれば実現可能である。是非この値までチューンしておきたい。 遠距離戦では間隔が空いても大きな影響はないが、近距離戦では間隔の大きなレーダーは使い物にならない。 1.30で全てのパーツがガタ落ちした。 1.40で全パーツが上方修正を受けた。 ECM耐性(チューン可) ECMの発生しているエリアに侵入するとレーダー画面がが乱れ、断続的にしか索敵結果が表示されなくなる。ECM耐性を高めれば、ECM下でも十分な頻度の索敵結果を表示できる様になる。 はっきりと分かるだけ耐性が欲しければ背中武器のレーダーが必要。FCS単体では限界があるので、そちらとの組み合わせで考える。 プラズマ系武器は非常に高レベルなECM効果を持ち、生半可なチューンではどうにもならないことが多い。チューンの優先度は高くない。 YELLOWSTONE01 処理能力の高い優秀パーツ。特にミサイル適性に優れる メーカー MSAC 価格 350000c レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.00~1.10 重量 20 - 20 - 20 ▲ 38 消費EN 730 - 730 ▲ 735 ▽ 436 ロック速度 100:176 - 100:176 ▽ 125:222 ▽ 162:230 ミサイルロック速度 220:286 - 220:286 ▽ 300:390 ▲ 260:364 ロック距離 1070 - 1070 ▲ 1050 ▲ 980 ブレードロック距離 70 - 70 ▽ 130 ▲ 75 最大ロック数 16 - - - 16 並列処理性能 700 - 700 ▽ 705 ▽ 918 レーダー距離 1100 - 1100 ▲ 1040 ▽ 1090 レーダー更新間隔 35:18 ▲ 75:38 ▽ 29:15 ▲ 49:34 対ECM性能 20:26 - 20:26 ▽ 27:52 ▽ 31:40 ミサイル特化型。その他性能も高めで、特に更新速度は近距離用に劣らない。 唯一ロック速度のみ低水準。フルチューンでも200には届かず、また性能に比例して負荷も高い。 並列処理はW鳥がギリギリ出来る程度。ロック速度の問題もあるので中距離戦を意識すべし。 1.40 ロック速度が低すぎる。前述の通りミサイルロックには通常のロック速度も影響するため、ここまで低水準だとミサイルを撃つならばかなり厳しいものがある。かといってミサイルを考えないならLAURAが上位互換として立ちはだかる。オンライン対戦を意識するならあえて選ぶ理由はないと思っていい。 YELLOWSTONE03 同系01の強化型パーツ。距離関連の性能が拡張されている メーカー MSAC 価格 350000c レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.00~1.10 重量 20 - 20 ▲ 36 ▲ 38 消費EN 810 - 810 ▽ 812 ▽ 436 ロック速度 95:166 - 95:166 ▽ 115:200 ▽ 153:222 ミサイルロック速度 250:325 - 250:325 ▽ 340:442 ▲ 300:420 ロック距離 1175 - 1175 ▲ 1130 ▲ 1120 ブレードロック距離 70 - 70 ▽ 120 ▲ 75 最大ロック数 12 - - 12 ▽ 16 並列処理性能 700 - 700 ▽ 717 ▽ 798 レーダー距離 1250 - 1250 ▽ 1350 ▲ 1190 レーダー更新間隔 60:30 ▲ 88:44 ▽ 44:22 ▲ 49:34 対ECM性能 20:26 - 20:26 ▽ 32:57 ▲ 31:40 01よりも更にミサイル重視。まあここまでくれば通常ロック速度は誤差に近いかもしれないし。 レーダー性能が下がってるので注意。またEN負荷も最高クラス。 YELLOWSTONE01と欠点はほぼ同じ。使ってみて合う方を選ぼう。 1.40 上記FCSと同じ理由で、対戦においては少し厳しい性能である。 047AN05 ロック距離と索敵性能に特化。遠距離戦を想定した専用パーツ メーカー BFF 価格 425000c レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.00~1.10 重量 40 - - 40 ▲ 41 消費EN 500 - 500 ▽ 498 ▲ 611 ロック速度 88:153 - 88:153 ▽ 150:260 ▲ 142:176 ミサイルロック速度 65:78 - 65:78 ▽ 120:144 ▲ 80:104 ロック距離 1350 - 1350 ▽ 1500 ▲ 1370 ブレードロック距離 100 - 100 ▽ 150 ▲ 120 最大ロック数 4 - 4 - 4 ▲ 2 並列処理性能 645 - 645 ▽ 646 ▽ 958 レーダー距離 1500 - 1500 ▽ 1700 ▽ 1800 レーダー更新間隔 48:24 ▲ 80:40 ▽ 33:17 ▲ 57:46 対ECM性能 51:61 ▲ 40:48 ▽ 55:90 ▲ 56:67 低めのロック速度を距離を取る事で補う、いかにもBFFらしいスタンス。ただミッションでこの長射程は過剰気味。 ミサイルロック速度の遅さにも注意。BFF系列の癖にBFF分裂が撃ちづらいとは。 通常機だとまず持て余すFCSだが、全距離に対応しなければならないガチタンだとこれ位のロック距離とレーダーが必要になってくる。低めの並列とロック速度はX鳥とサイティングで補おう。 熱源ロック距離の広さを生かした地形戦にもおあつらえ向きである。 1.40 ロック速度が相当に低いのがネック。ロック距離があるため地形戦には向いているが、ここまでロック速度が低いと対戦時にロックが間に合わないことも充分に考えられる。採用は可能なラインだが、LAURAを試してからにしたい。また、ロック距離目当てならば、061AN05のほうが良い。 061AN05 圧倒的なロックおよびレーダー距離を誇る狙撃戦用FCS メーカー BFF 価格 500000c レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.00~1.10 重量 40 - 40 ▲ - 41 消費EN 620 - 620 ▲ 621 ▲ 741 ロック速度 83:150 - 83:150 ▽ 136:240 ▲ 130:162 ミサイルロック速度 120:144 - 120:144 ▽ 240:288 ▲ 200:260 ロック距離 1560 - 1560 ▽ - 1820 ブレードロック距離 60 - 60 ▽ - 120 最大ロック数 2 - - - 2 並列処理性能 600 - 600 ▲ 598 ▽ 958 レーダー距離 2000 - 2000 ▽ - 2240 レーダー更新間隔 65:33 ▲ 92:49 ▽ 40:20 ▲ 57:46 対ECM性能 71:85 ▲ 50:60 ▽ - 78:94 047の距離関連を更に特化させ、ミサイルロックも改善された後継機。 代わりにロック速度、並列処理、レーダー更新間隔は劣化している。チューンとX鳥で補おう。 このFCSと047頭を組み合わせると熱源ロック距離はなんと500以上。特定ミッションや地形戦が有利になる。 1.40 極めて長いロック距離を持つ。地形戦は大得意である。が、どうしても非常に低いロック速度が足を引っ張る。ここまでロック距離が必要なのかに全てがかかっている。持て余すようならHOGIREやLAURAのような別のFCSを素直に選んだ方がいいだろう。 063AN05 対ECM性能の高い、バランス型だが、ブレードの使用は想定されていない メーカー BFF 価格 500000c レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.00~1.10 重量 40 - 40 ▽ 35 ▲ 41 消費EN 650 - 650 ▲ 653 ▲ 741 ロック速度 142:250 - 142:250 ▽ 200:352 ▲ 181:230 ミサイルロック速度 230:276 - 230:276 ▽ 320:384 ▲ 200:260 ロック距離 830 - 830 ▲ 800 ▽ 840 ブレードロック距離 110 - 110 ▽ - 135 最大ロック数 4 - - 4 ▲ 2 並列処理性能 798 - - 798 ▽ 878 レーダー距離 900 - 900 ▽ - 1050 レーダー更新間隔 30:15 ▲ 70:35 ▽ 25:13 ▲ 30:24 対ECM性能 71:85 ▲ 50:60 ▽ - 78:94 ほぼ万能な性能。特に高いECM耐性、ミサロック速度が優秀。 ロック速度をチューンすれば穴の無い性能になる。ブレーダー以外の機体ほぼ全てにマッチする。 基本となってくるFCS。ここから物足りない点を求めてLAURAやEKHAZAR、HOGIRE等を試していこう。 1.40 ミサイル適正が高いため、ミサイルを撃つならば選択肢に入ってくる。不足のない性能と言いたいところだが、少しロック速度は低めに感じる。機動戦をするのであれば、物足りないかもしれない。同じようにミサイルが使用できるFCSにJUDITHやHOGIREがあり、これらと比較してどちらが良いのかを選ぶと良い。チューンが少なめで済むのは魅力的である。 OMNIA 総じてバランスのとれた高負荷パーツ。特化型機体でなければ、検討に値する メーカー トーラス 価格 575000c レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.00~1.10 重量 60 - 60 ▽ 44 ▽ 39 消費EN 700 - 700 ▽ 693 ▽ 480 ロック速度 150:272 - 150:272 ▽ 181:333 ▲ 171:240 ミサイルロック速度 130:169 - 130:169 ▽ 190:247 ▲ 150:210 ロック距離 980 - 980 ▽ - 1050 ブレードロック距離 130 - 130 ▽ - 150 最大ロック数 8 - - - 8 並列処理性能 760 - 760 ▲ 712 ▽ 798 レーダー距離 1000 - 1000 ▽ - 1190 レーダー更新間隔 50:25 ▲ 85:43 ▽ 39:20 ▲ 42:29 対ECM性能 20:26 - 20:26 ▽ 28:36 - 28:36 063と同じくブレードを除いたバランス型。こちらのほうが距離全般が優秀。 ただしミサイルロック速度は大きく下がっているので注意。あと負荷もちょいと気がかり。 ロック速度を(人によってはミサロック速度も)チューンすれば穴が無い性能になる。 1.40 全体的に器用貧乏感が拭えない。OMNIAでなければならない場面は少なく、選択肢には入り辛い。様々なFCSを試した後に、どうしてもこれでないといけないと感じた場合は採用してもいいだろう。 FS-HOGIRE バランス型の万能パーツ。様々な武器に無難に適応する メーカー ローゼンタール 価格 290000c レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.00~1.10 重量 24 - 24 ▲ 25 ▲ 33 消費EN 450 - 450 ▽ 448 ▽ 414 ロック速度 230:400 - 230:400 ▲ 200:352 ▲ 187:272 ミサイルロック速度 180:234 - 180:234 ▽ 220:286 ▲ 180:252 ロック距離 900 - - 900 ▽ 910 ブレードロック距離 200 - 200 ▽ 260 ▲ 210 最大ロック数 8 - - 8 ▽ 12 並列処理性能 720 - 720 ▽ 788 ▽ 838 レーダー距離 900 - 900 ▽ 950 ▽ 1050 レーダー更新間隔 90:45 ▲ 95:48 ▽ 60:30 ▽ 27:19 対ECM性能 25:33 - 25:33 ▽ 50:85 ▲ 40:52 高バランス型。063、OMNIAと比べロック関係が強化され負荷も大きく下がった。 ブレードまで含めた殆どの武器を運用できる為、説明文に違わない高い対応力を誇る。 その代わり並列処理能力、レーダー更新間隔が悪化している。特にレーダー更新間隔はレーダー搭載かフルチューン推奨。 またオン対戦だとブレードは推奨されない傾向にあるので、そうなると下記のJUDITHに対し、距離しか勝っていないという不遇の事態に。 ただしその距離差が必要、というアセンも少なからずある。劣っている点も微差ではあるので、十分検討に値するFCS。 1.40 器用万能なFCS。ロック速度と更新間隔にフルチューンすれば非常に高水準になり、047頭などと合わせれば地形戦も可能なロック距離になる。ついでにミサイルも撃てる。地形戦に向くという性質上、重量機への搭載が期待できる。チューンが100持っていかれるのはかなり大きな欠点ではあるが、充分に採用を検討すべきFCSである。 FS-JUDITH 性能のバランスを保ちながら、ロック速度の向上に成功した メーカー オーメル 価格 290000c レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.00~1.10 重量 20 - 20 ▲ 28 ▲ 33 消費EN 440 - 440 ▲ 546 ▽ 414 ロック速度 272:500 - 272:500 ▲ 240:428 ▲ 214:300 ミサイルロック速度 180:234 - 180:234 ▽ 220:286 ▲ 180:252 ロック距離 790 - 790 ▲ 750 ▽ 910 ブレードロック距離 180 - 180 ▲ 175 ▽ 180 最大ロック数 14 - - 14 ▲ 12 並列処理性能 750 - 750 ▲ 694 ▽ 838 レーダー距離 850 - 850 ▽ 1000 ▽ 1050 レーダー更新間隔 75:38 ▲ 90:45 ▽ 55:28 ▽ 27:19 対ECM性能 35:46 - 35:46 ▽ 23:80 ▽ 47:61 HOGIRE改。HOGIREをより接近戦志向になった感じで、オン対戦では063と並ぶ汎用FCSとして使える。 ロック速度が更に上がり、チューンすればマシンガン系も扱えるようになる。 並列処理も改善されているが、HOGIRE同様更新間隔をレーダーかチューンで補うのは忘れないように。 1.40 非常に優秀なFCS。ロック速度とミサイルロック速度を両立しており、機動戦を要求されるタイプのミサ機に向く。HOGIREをより近接、機動戦志向にしたタイプ。ロック速度をフルチューンすると、コイツの性能を最大限活かせる。 FS-LAHIRE ロック速度、更新間隔に優れる近距離戦用FCS。設計思想としてはINBLUEを継承している メーカー オーメル 価格 575000c レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.00~1.10 重量 28 - 28 ▲ 28 ▲ 33 消費EN 480 - 480 ▲ 484 ▽ 414 ロック速度 333:600 - 333:600 ▲ 260:461 ▲ 240:333 ミサイルロック速度 100:130 - 100:130 ▽ 140:182 ▲ 100:140 ロック距離 750 - - - 700 ブレードロック距離 220 - 220 ▽ - 225 最大ロック数 12 - - - 12 並列処理性能 800 - 800 ▽ 808 ▽ 838 レーダー距離 800 - 800 ▽ - 840 レーダー更新間隔 60:30 ▲ 85:43 ▽ 45:23 ▽ 15:11 対ECM性能 35:46 - 35 46 ▽ 32:42 ▽ 47:61 どこら辺が更新間隔に優れているのかと。レギュレーション更新に伴い説明に矛盾が生じてしまった。チューンかレーダーが欲しい。 INBLUEとJUDITHの中間ポジション。並列処理、ロック速度に優れており近接戦適性の高さはかなりのもの。 INBLUEと違い最低限のミサイルロックがあるため、近接信管やPMミサイルなんかも扱えるのが長所。 1.40 全体的に性能が微妙。その性質上搭載するなら近接機だろうが、ミサイルを使うならJUDITH、使わないならINBLUEと敵が多い。頭のカメラ性能の関係上、INBLUEでロック距離が足りない場合は採用してもいいかもしれないが。 EKHAZAR-FCS 優れた並列処理能力に特徴のある、アルゼブラ初の自社製FCS メーカー アルゼブラ 価格 290000c レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.00~1.10 重量 25 - - 25 ▲ 34 消費EN 280 - 280 ▲ 292 ▲ 392 ロック速度 130:230 - 130:230 ▽ 171:300 ▲ 171:240 ミサイルロック速度 80:104 - 80:104 ▽ 130:169 ▲ 90:126 ロック距離 860 - 860 ▲ - 840 ブレードロック距離 110 - 110 ▽ - 135 最大ロック数 6 - - - 6 並列処理性能 930 - 930 ▲ 921 ▽ 1037 レーダー距離 1000 - 1000 ▽ - 1120 レーダー更新間隔 45:23 ▲ 78:39 ▽ 36:18 ▲ 49:34 対ECM性能 9:12 - - 9:12 ▽ 19:25 W鳥特化FCS。ただしロック速度はそれなりのため、フルチューン推奨。マシンガン等よりレーザーライフルやアサルトライフルと合わせるのが吉。 並列処理の高さ以外にも機体負荷の低さがありがたい。 ミサイル適性とブレード適性はイマイチのため、とにかく両手の銃を撃ちたい貴方へ。 1.40 W鳥特化型FCS。ロック速度が低いのが大きなネック。近接戦を行う機体であれば、是非INBLUEを載せたい。近接適正の低い武器でも狙撃点移動の低下を受けにくいという点ではINBLUEと差別化できる。このFCSを活かせるかはアーキテクトの手腕にかかっている。 INBLUE 近距離の高速戦を想定。ロック速度を最重視した特化型 メーカー アクアビット 価格 500000c レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.00~1.10 重量 21 - - 21 ▲ 31 消費EN 517 - - 517 ▽ 502 ロック速度 600:1000 - 600:1000 ▲ 400:750 ▲ 260:375 ミサイルロック速度 60:78 - 60:78 ▽ 110:143 ▲ 70:98 ロック距離 650 - - 650 ▲ 630 ブレードロック距離 240 - 240 ▽ 290 ▲ 240 最大ロック数 8 - - 8 ▲ 1 並列処理性能 820 - 820 ▲ 814 ▲ 758 レーダー距離 700 - - 700 ▲ 670 レーダー更新間隔 20:10 ▲ 60:30 ▽ 12:6 ▲ 30:21 対ECM性能 14:18 - 14:18 ▽ 18:42 ▽ 25:33 ロック速度、ブレード適性、並列処理、レーダー更新間隔全てが高水準の優秀なFCS。 ただし、ロック、レーダー共に距離関係が最低。濃霧ミッションに持っていくと強制アモープレイに。 下のLAURA同様ミサイル適性が排除されているため、PLATTE01かハンミサくらいしかミサイルが使えない。 割り切ってミサイルを無視すれば一切チューンする必要が無いのが美点。 1.40 非常に高水準に纏まっているFCS。ミサイルを使用しない近接機なら、これしかないというレベル。W鳥も、相当な無理をしない限りは充分に可能。ロック距離は短いが、実は地形越しでなければこの距離で十分であるため"地形戦を考えないならば"問題にならない。チューンが不要、あるいは少なくて済むことも大きなメリット。前述のとおり、ロック距離の関係上地形戦にはどうしても不向きになるため、重量機への搭載は厳しい。 LAURA ミサイル適性を排除。射撃適性のみを強化した特化型 メーカー アクアビット 価格 320000c レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.00~1.10 重量 30 - - 30 ▲ 31 消費EN 256 - - 256 ▲ 502 ロック速度 146:260 - 146:260 ▽ 193:352 ▲ 193:272 ミサイルロック速度 60:78 - 60:78 ▽ 110:143 ▲ 70:98 ロック距離 1070 - 1070 ▽ 1100 ▲ 1050 ブレードロック距離 150 - 150 ▽ 180 ▽ 195 最大ロック数 2 - 2 - 2 ▽ 8 並列処理性能 680 - 680 ▲ 679 ▽ 758 レーダー距離 1150 - 1150 ▽ 1280 ▲ 1160 レーダー更新間隔 85:43 ▲ 100:50 ▽ 58:29 ▽ 42:29 対ECM性能 14:18 - 14:18 ▽ 24:47 ▲ 25:33 長距離ロックが可能なタイプで最も高いロック速度が注目ポイント。フルチューンでBFF製FCSよりもはるかに扱いやすいロック速度を確保できる。 047頭と組み合わせて全距離対応ガチタンに積むのもいい。機体負荷が軽いのも美点。 説明どおりミサイルはあきらめましょう。射撃適性云々と謳っている割に並列処理も低いため、X鳥を主力にすべし。 レーダー更新間隔のチューンは必須。 1.40 ロック速度と距離を両立した、非常に扱いやすいFCS。047頭との併用で、非常に地形戦が行いやすくなる。その性質上、やはり重量機に向いている。是非ロック速度はフルチューンしたい。 BLUEXS レーザーブレードの使用を想定、それに特化した専用パーツ メーカー アクアビット 価格 650000c レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.00~1.10 重量 30 - 30 ▲ 32 ▽ 31 消費EN 480 - 480 ▲ 482 ▲ 502 ロック速度 136:240 - 136:240 ▽ 176:315 ▲ 193:272 ミサイルロック速度 40:52 - 40:52 ▽ 110:143 ▲ 70:98 ロック距離 500 - 500 ▽ 720 ▲ 630 ブレードロック距離 280 - 280 ▽ 360 ▲ 285 最大ロック数 6 - - 6 ▲ 1 並列処理性能 660 - 660 ▲ 657 ▽ 718 レーダー距離 790 - 790 ▽ 820 ▲ 670 レーダー更新間隔 25:13 ▲ 65:33 ▽ 20:10 ▲ 30:21 対ECM性能 36:47 - 36:47 ▽ 20:43 ▽ 25:33 文字通りのブレード特化FCS。ブレードを装備するなら選択肢に入るだろう。 装備しないならある種の縛りプレイになる。一応フルチューンで実用的なロック速度にはなるが・・・固め斬り用? 1.40 ブレード特化型。ブレオンなら装備可能だが、INBLUEが実用的なブレードロック距離を確保しているのがネック。ロック速度を取るかブレードロック距離を取るかで使い分けると良い。もちろん、決して射撃戦に使える性能ではない。 FCS性能比較表 名称 価格 重量 消費EN ロック速度 ミサロック速度 ロック距離 ブレロック 最大ロック 並列 レーダー距離 更新間隔 対ECM YELLOWSTONE01 350000 20 730 100:176 220:286 1070 70 16 700 1100 35:18 20:26 YELLOWSTONE03 350000 20 810 95:166 250:325 1175 70 12 700 1250 60:30 20:26 047AN05 425000 40 500 88:153 65:78 1350 100 4 645 1500 48:24 51:61 061AN05 500000 40 620 83:150 120:144 1560 60 2 600 2000 65:33 71:85 063AN05 500000 40 650 142:250 230:276 830 110 4 798 900 30:15 71:85 OMNIA 575000 60 700 150:272 130:169 980 130 8 760 1000 50:25 20:26 FS-HOGIRE 290000 24 450 230:400 180:234 900 200 8 720 900 90:45 25:33 FS-JUDITH 290000 20 440 272:500 180:234 790 180 14 750 850 75:38 35:46 FS-LAHIRE 575000 28 480 333:600 100:130 750 220 12 800 800 60:30 35:46 EKHAZAR-FCS 290000 25 280 130:230 80:104 860 110 6 930 1000 45:23 9:12 INBLUE 500000 21 517 600:1000 60:78 650 240 8 820 700 20:10 14:18 LAURA 320000 30 256 146:260 60:78 1070 150 2 80 1150 85:43 14:18 BLUEXS 650000 30 480 136:240 40:52 500 280 6 660 790 25:13 36:47 コメント OMNIAはラテン語で「すべて」という意味。アメリカに「Omnia Township」という場所がある。 -- 名無しさん (2017-01-02 23 12 54) F・C・O・H -- 名無しさん (2017-09-14 22 22 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/581.html
ACVD/ARMS/CE-RESIST TYPE ARMSは機体の腕部を構成するパーツです。 使用する武器の性能に影響を与え、特に射撃時に発生する反動を制御します。SHOULDER UNITを肩部分に内蔵することができます。パーツによって、搭載可能な部位や量は異なります。 肩倍率1のものは左右が反転しただけの水増しパーツがある。性能は全く変わらないためお好みで。 ACVD/ARMS/CE-RESIST TYPECE-RESIST TYPE/CE防御型D/AM29 Ar-M-E28 Ar-M-E34/L Ar-M-E34/L(改造) AC-129 AC-129(改造) AC-202L Ar-M-W17 Ar-M-W17(改造) Ar-M-W22/L Ar-M-W48 Ar-M-W48(改造) Ar-M-W52/L AE-118 AE-205/L AE-118(改造) KOCHO mdl.1 KOCHO mdl.2 KOCHO mdl.2(改造) 性能比較表 コメント +パラメータ説明 各パラメータの詳しい解説はパーツパラメータ解説へ。 重量 パーツの重さです。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。 消費EN パーツが常時消費するエネルギーの量です。 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。腕部パーツはスキャン時にENがカットされます AP パーツの耐久値(アーマーポイント)です。 機体全体の耐久値は、搭載パーツのAPの合計値で算出されます。 KE防御 KE属性(運動エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。 この値が大きいほど、KE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。 CE防御 CE属性(化学エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。 この値が大きいほど、CE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。 TE防御 TE属性(熱エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。 この値が大きいほど、TE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。 射撃安定性能 射撃時の銃身のブレと、発射による反動を抑制する性能です。 この値が大きいほど、弾の集弾性が増し、また反動によって生じるリロード時間の増加が抑制されます。 ショルダー格納倍率 SHOULDER UNITを搭載できる量です。 この値が大きいほど、SHOULDER UNITの効果が増大します。 CE-RESIST TYPE/CE防御型 CE-RESIST TYPEはCE防御に優れたタイプです。 全体的に射撃安定性が高く、腕部武装の火力を最大限に引き出せる。一方でEN消費が高く、APが低い。 消費ENの高さからTE武器、とりわけ連射力上昇の恩恵を受けにくいレーザーライフルとは相性があまり良くない。 射撃安定の低い武器をこいつで補ってあげよう D/AM29 ジャンクパーツ:[CE防御][右肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 優れた射撃性能を有しています。破損のため、性能が劣化しています。 価格 -(25000Au) レギュレーション 1.00 重量 536 消費EN 1185 AP 2465 KE防御 102 CE防御 402 TE防御 29 射撃安定性 170 ショルダー格納倍率 1 腕部パーツのジャンクは正規品よりかなり修理費が抑えられる。CE腕とTE腕ならストミで使い続けられなくもない。 Ar-M-E28 量産パーツ:[CE防御][右肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 耐久性と射撃安定性能を両立させた高性能型です。 価格 55000Au レギュレーション 1.00 重量 514 消費EN 1208 AP 2663 KE防御 131 CE防御 432 TE防御 37 射撃安定性 180 ショルダー格納倍率 1 旧 ヴィーゼル。 説明通り、射撃安定と装甲を両立させたバランス型。 Ar-M-E34/L 量産パーツ:[CE防御][左肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 耐久性と射撃安定性能を両立させた高性能型です。 SHOULDER UNIT の機構を左肩に備えたバージョンです。 価格 55000Au レギュレーション 1.00 重量 514 消費EN 1208 AP 2663 KE防御 131 CE防御 432 TE防御 37 射撃安定性 180 ショルダー格納倍率 1 旧 ヴィーセント。 Ar-M-E34/L(改造) 改造パーツ:[CE防御][左肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 入手元 ジャック オリジナルを改修した改造型です。対KE装甲が追加され、防御特性が強化されています。 価格 55000Au レギュレーション 1.00 重量 536 消費EN 1241 AP 2731 KE防御 156 CE防御 402 TE防御 25 射撃安定性 177 ショルダー格納倍率 1 CE腕部の中でKE防御が最硬。 KEとCEを同時に確保でき、射撃安定もCE腕らしく高いので、インファイト型の重二との相性が良好。 AC-129 量産パーツ:[CE防御][右肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 優れた射撃安定性能を備えた狙撃型です。 価格 48000Au レギュレーション 1.00 重量 502 消費EN 1521 AP 1921 KE防御 111 CE防御 396 TE防御 45 射撃安定性 199 ショルダー格納倍率 1 全腕部中、最高の射撃安定性を誇るが装備負荷も相応に高い。 低防御、低APとまさに攻撃特化腕部。 後述のAE-118とはライバルか、実際に使ってみて差を確かめよう。こちらのほうが若干TEが高いのはグッド。 AC-129(改造) 改造パーツ:[CE防御][右肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 入手元 ヴラドⅢ オリジナルを改修した改造型です。 価格 48000Au レギュレーション 1.00 重量 476 消費EN 1499 AP 1709 KE防御 103 CE防御 382 TE防御 41 射撃安定性 199 ショルダー格納倍率 1 最高の射撃安定はそのままに薄い装甲をさらに削いで負荷を軽減したタイプ。 とはいえ軽減された負荷があまりにも若干すぎて落ちた装甲面と釣り合っているかは・・・ 改造前とこいつでは仮想敵になりがちなバトライの確定数が変わるケースもある、実際に確かめてから採用しよう。 最高の射撃安定を得つつ、理論値まで低燃費化したい軽量機向けか。 AC-202L 量産パーツ:[CE防御][左肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 優れた射撃安定性能を備えた狙撃型です。 SHOULDER UNIT の機構を左肩に備えたバージョンです。 価格 48000Au レギュレーション 1.00 重量 502 消費EN 1521 AP 1921 KE防御 111 CE防御 396 TE防御 45 射撃安定性 199 ショルダー格納倍率 1 Ar-M-W17 量産パーツ:[CE防御][右肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 高い耐久性を備えつつ、軽量化が施された射撃戦闘型です。 価格 96000Au レギュレーション 1.00 重量 406 消費EN 1321 AP 2465 KE防御 95 CE防御 382 TE防御 26 射撃安定性 188 ショルダー格納倍率 1 肩無し腕を除けばカテゴリ最軽量で燃費も低め。それでいてなかなかの高射撃安定。 機体の軽量化を図る時にはもちろん、199腕や191腕が極端すぎるという時にも。つい埋もれがちだが侮れない性能。 191、199腕と実リロードが変わらない武器もある、これも使って確かめよう。 Ar-M-W17(改造) 改造パーツ:[CE防御][右肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 入手元 鬼武蔵 オリジナルを改修した改造型です。フレームが強化され、耐久性が向上しています。 価格 96000Au レギュレーション 1.00 重量 415 消費EN 1310 AP 2745 KE防御 102 CE防御 390 TE防御 28 射撃安定性 181 ショルダー格納倍率 1 射撃安定を下げて防御面をやや強化したタイプ。 軽量がウリの改造元では求める装甲値に届かなかった場合の選択肢。 Ar-M-W22/L 量産パーツ:[CE防御][左肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 高い耐久性を備えつつ、軽量化が施された射撃戦闘型です。 SHOULDER UNIT の機構を左肩に備えたバージョンです。 価格 96000Au レギュレーション 1.00 重量 406 消費EN 1321 AP 2465 KE防御 95 CE防御 382 TE防御 26 射撃安定性 188 ショルダー格納倍率 1 Ar-M-W48 量産パーツ:[CE防御][右肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 一定の射撃安定性能を確保しながらも、優れた耐久性を実現しています。 価格 84000Au レギュレーション 1.00 重量 586 消費EN 1146 AP 3058 KE防御 125 CE防御 492 TE防御 52 射撃安定性 172 ショルダー格納倍率 1 AP、KE防御、CE防御がCE腕部内で2番手、おまけに省エネ。 安定性能は低いがそれでも他カテゴリとは一線を画する高さ。 TEコアを装備しながらショートレンジラインを確保したい中二アセンや、CE防御とAPを確保したい重二アセンのお供に。 Ar-M-W48(改造) 改造パーツ:[CE防御][右肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 入手元 法界坊 オリジナルを改修した改造型です。対CE装甲に特化した強化が施されています。 価格 84000Au レギュレーション 1.00 重量 599 消費EN 1052 AP 3140 KE防御 104 CE防御 531 TE防御 40 射撃安定性 171 ショルダー格納倍率 1 CE最硬腕部。APも一番多い。そのかわりジャンクと肩格納2を除いて射撃安定はCE腕部で最低。 ただ射撃安定は改造元と1しか変わらないので元々装甲面を確保したい人には気にならないレベルかもしれない。 Ar-M-W52/L 量産パーツ:[CE防御][左肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 一定の射撃安定性能を確保しながらも、優れた耐久性を実現しています。 SHOULDER UNIT の機構を左肩に備えたバージョンです。 価格 84000Au レギュレーション 1.00 重量 586 消費EN 1146 AP 3058 KE防御 125 CE防御 492 TE防御 52 射撃安定性 172 ショルダー格納倍率 1 AE-118 量産パーツ:[CE防御][右肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 狙撃型でありながら、高い防御力を備えています。 価格 87000Au レギュレーション 1.00 重量 542 消費EN 1403 AP 2379 KE防御 118 CE防御 453 TE防御 40 射撃安定性 191 ショルダー格納倍率 1 CE防御と射撃安定を両立している高バランス型。装備負荷も相応に高い。 これと199腕で実リロードがほぼ同じな携行武器も多い。その場合はこちらを使った方が、AP・防御値・消費ENの面で良くなる。例としてよくセットで使われるストレコを装備した場合、65発発射して撃ちきるのにようやく2秒差程度。 ガト等では大きくリロードに差が出ることもあるが、バトライを被弾できる回数にも差が出るケースがあるため、基本的にはこちらを。実際に仮想敵との被弾出来る回数やDPSの差異も確かめて使っていきたい。 AE-205/L 量産パーツ:[CE防御][左肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 狙撃型でありながら、高い防御力を備えています。 SHOULDER UNIT の機構を左肩に備えたバージョンです。 価格 87000Au レギュレーション 1.00 重量 542 消費EN 1403 AP 2379 KE防御 118 CE防御 453 TE防御 40 射撃安定性 191 ショルダー格納倍率 1 AE-118(改造) 改造パーツ:[CE防御][左肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] 入手元 大慈真人 オリジナルを改修した改造型です。内部機構が調整され、射撃安定性が強化されています。 価格 87000Au レギュレーション 1.00 重量 561 消費EN 1503 AP 2346 KE防御 51 CE防御 405 TE防御 39 射撃安定性 195 ショルダー格納倍率 1 防御面を削って射撃安定を強化したタイプ。負荷も若干上がっている。 全腕部において射撃安定が2番手、なのはいいが結果としてAC-129の劣化パーツのようにしか… KOCHO mdl.1 量産パーツ:[CE防御][両肩部にSHOULDER UNIT搭載可能] SHOULDER UNIT を両肩部に備え、狙撃以外の戦術にも適合可能です。 価格 160000Au レギュレーション 1.00 重量 603 消費EN 1712 AP 2768 KE防御 74 CE防御 385 TE防御 32 射撃安定性 156 ショルダー格納倍率 2 胡蝶(こちょう)。「源氏物語」第二十四帖。 ついに登場したCE腕の肩格納2の腕パーツ。 射撃安定は、CE腕としては最低だが、両肩腕としては飛び抜けて最高。腕武器と肩武器の性能を同時に最大限に引き出すことができる。 ただし消費ENも全腕部中飛び抜けて最高。また装甲面も微妙に頼りないため、機体構成を悩ませる。 デメリットもあるが、魅力的なパーツであることは間違いない。特に瞬間火力が欲しい重二タンクは一考の価値あり。 KOCHO mdl.2 量産パーツ:[CE防御][SHOULDER UNIT搭載不可] SHOULDER UNIT を排除し、大胆な軽量化が行われています。 価格 80000Au レギュレーション 1.00 重量 325 消費EN 926 AP 2258 KE防御 82 CE防御 299 TE防御 68 射撃安定性 189 ショルダー格納倍率 - 高い射撃安定性を誇りながら軽量かつ低燃費なのが特徴。 しかし肩格納を持ちながらより高い射撃安定を持つ199腕や191腕があるせいで、立場がほぼない。肩無しのデメリットだけが重くのしかかる。 KOCHO mdl.2(改造) 改造パーツ:[CE防御][SHOULDER UNIT搭載不可] 入手元 ジャックポッド オリジナルを改修した改造型です。対CE装甲に特化した強化が施されています。 価格 80000Au レギュレーション 1.00 重量 292 消費EN 993 AP 2188 KE防御 51 CE防御 329 TE防御 66 射撃安定性 189 ショルダー格納倍率 - CE防御を30上げた代わりにKE防御を31下げた以外はほぼ誤差の範囲。装甲値調整用か。もっとも、改造元と同様、勢力戦で使われることはほぼないが。 性能比較表 各種類中の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNK除く)。※携帯非対応。 全パーツ中の最高値・最低値は太字で記載しています。 名称 種類 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP K防 C防 T防 安定 格納 D/UAM-10 KE - - 455 554 3,377 198 22 40 132 - AA-135 KE - 45,000 498 748 4,564 306 46 63 132 1 AA-135 KE ナタリー・フィッシャー 45,000 514 721 4,666 276 106 41 130 1 AA-207L KE - 45,000 498 748 4,564 306 46 63 132 1 Ar-P-C28 KE - 48,000 415 802 3,812 260 31 51 152 1 Ar-P-C30/L KE - 48,000 415 802 3,812 260 31 51 152 1 Ar-P-C28 KE スティーヴィー・コッカー 48,000 442 774 3,975 222 36 101 147 1 AB-107D KE - 70,000 675 832 5,229 362 54 59 122 2 AB-107D KE バリー・ブル 70,000 710 851 5,617 374 64 51 120 2 AB-216 KE - 65,000 365 227 4,027 208 26 41 130 - Ar-P-K17 KE - 60,000 243 889 2,639 195 22 28 177 - Ar-P-K17 KE 道鬼斎 60,000 226 861 2,409 174 19 22 173 - UTSUSEMI mdl.1 KE - 68,000 287 402 2,148 215 32 32 149 1 UTSUSEMI mdl.2 KE - 68,000 287 402 2,148 215 32 32 149 1 UTSUSEMI mdl.3 KE - 72,000 325 423 2,551 274 42 48 142 1 UTSUSEMI mdl.4 KE - 72,000 325 423 2,551 274 42 48 142 1 UTSUSEMI mdl.4 KE テオドラ 72,000 352 447 3,004 284 39 42 140 1 名称 種類 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP K防 C防 T防 安定 格納 D/AM29 CE - - 536 1,185 2,465 102 402 29 170 1 Ar-M-E28 CE - 55,000 514 1,208 2,663 131 432 37 180 1 Ar-M-E34/L CE - 55,000 514 1,208 2,663 131 432 37 180 1 Ar-M-E34/L CE ジャック 55,000 536 1,241 2,731 156 402 25 177 1 AC-129 CE - 48,000 502 1,521 1,921 111 396 45 199 1 AC-129 CE ヴラドⅢ 48,000 476 1,499 1,709 103 382 41 199 1 AC-202L CE - 48,000 502 1,521 1,921 111 396 45 199 1 Ar-M-W17 CE - 96,000 406 1,321 2,465 95 382 26 188 1 Ar-M-W17 CE 鬼武蔵 96,000 415 1,310 2,745 102 390 28 181 1 Ar-M-W22/L CE - 96,000 406 1,321 2,465 95 382 26 188 1 Ar-M-W48 CE - 84,000 586 1,146 3,058 125 492 52 172 1 Ar-M-W48 CE 法界坊 84,000 599 1,052 3,140 104 531 40 171 1 Ar-M-W52/L CE - 84,000 586 1,146 3,058 125 492 52 172 1 AE-118 CE - 87,000 542 1,403 2,379 118 453 40 191 1 AE-205L CE - 87,000 542 1,403 2,379 118 453 40 191 1 AE-118 CE 大慈真人 87,000 561 1,503 2,346 51 405 39 195 1 KOCHO mdl.1 CE - 160,000 603 1,712 2,768 74 385 32 156 2 KOCHO mdl.2 CE - 80,000 325 926 2,258 82 299 68 189 - KOCHO mdl.2 CE ジャックポッド 80,000 292 993 2,188 51 329 66 189 - 名称 種類 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP K防 C防 T防 安定 格納 D/KT-1S TE - - 1,170 1,065 5,272 62 49 302 128 2 AD-134 TE - 58,000 813 732 5,442 91 71 473 128 2 AGEMAKI mdl.1 TE - 55,000 888 772 5,726 90 56 403 137 1 AGEMAKI mdl.1 TE アルベルト・ギュンター 55,000 863 761 5,526 82 113 381 134 1 AGEMAKI mdl.2 TE - 55,000 888 772 5,726 90 56 403 137 1 AGEMAKI mdl.3 TE - 100,000 1,078 1,118 6,916 85 68 423 132 2 AGEMAKI mdl.3 TE ゼヴェリーン 100,000 1,102 1,013 7,352 88 71 436 130 2 AGEMAKI mdl.4 TE - 96,000 856 708 5,512 76 48 376 145 1 AGEMAKI mdl.5 TE - 96,000 856 708 5,512 76 48 376 145 1 AGEMAKI mdl.5 TE リンネ 96,000 799 686 5,117 71 44 362 144 1 AD-228 TE - 105,000 1,037 1,084 6,138 104 77 482 125 2 AD-228 TE ジェト・プタハ 105,000 1,007 1,036 6,027 92 113 461 123 2 Ar-A-A51 TE - 178,000 1,056 1,139 5,101 43 21 352 165 1 Ar-A-A51/L TE - 178,000 1,056 1,139 5,101 43 21 352 165 1 Ar-A-A76 TE - 193,000 1,165 1,025 6,231 52 23 385 155 1 Ar-A-A76/L TE - 193,000 1,165 1,025 6,231 52 23 385 155 1 Ar-A-A76/L TE ワンダ 193,000 1,182 948 6,528 58 35 351 151 1 名称 種類 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP K防 C防 T防 安定 格納 A11 Vendetta 武器 - 180,000 1,780 902 4,892 189 18 32 135 - A03 Valiant 武器 - 220,000 2,074 1,034 3,811 28 126 11 162 - A04 Vampire 武器 - 220,000 2,074 1,034 3,811 28 126 11 162 - A08 Venom 武器 - 260,000 2,264 1,204 3,889 31 138 8 155 - A09 Vipera 武器 - 260,000 2,264 1,204 3,889 31 138 8 155 - Wa-V-P03 武器 - 200,000 2,450 998 4,607 23 7 165 132 - Wa-V-P08 武器 - 215,000 2,479 1,028 4,767 24 8 195 129 - Wa-V-S11 武器 - 248,000 2,034 808 3,074 136 7 30 123 - Wa-V-S17 武器 - 270,000 2,089 848 3,201 181 8 41 118 - MINORI mdl.1 武器 - 280,000 2,305 1,142 3,499 19 5 215 128 - MINORI mdl.2 武器 - 295,000 2,572 1,302 3,655 29 10 231 125 - KASHIWAGI mdl.1 武器 - 220,000 2,120 1,638 4,323 14 4 86 114 - KASHIWAGI mdl.2 武器 - 220,000 2,120 1,638 4,323 14 4 86 114 - YADORIGI mdl.1 武器 - 245,000 2,252 1,682 4,145 15 5 71 110 - YADORIGI mdl.2 武器 - 245,000 2,252 1,682 4,145 15 5 71 110 - WAB-219 武器 - 300,000 2,694 2,358 4,875 13 82 6 142 - WAA-145 武器 - 270,000 2,368 2,430 3,827 41 30 165 118 - WAB-123 武器 - 275,000 2,478 2,467 4,124 52 32 193 113 - コメント 射撃安定性は構え武器の射撃性能に影響しないのか? -- 名無しさん (2012-02-18 17 58 03) タンクで試してみたが、構え武器は安定性で射撃性能変わらないっぽいな。 -- 名無しさん (2012-02-28 02 20 26) トースターとVOLGAのコメントで腹筋が死んだ -- 名無しさん (2012-03-15 21 30 04) 初期装備の腕はD/UAM-10ではなくD/AM29ですよ。 -- 名無しさん (2012-04-12 23 43 15) 追加されたKOCHO mdl.1がショルダー格納倍率2なのでCE-RESIST TYPE/CE防御型の説明修正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-01 22 42 36 ↑修正完了。ついでに追加パーツの画像も貼っておきました。 -- (名無しさん) 2013-10-02 03 25 51 遂に現れた肩武器搭載不可のCE腕、KOCHO mdl.2!! 誰か使ってやれよ・・・。 -- (名無しさん) 2013-10-15 00 08 27 胡蝶2は軽二で使ってるよ -- (名無しさん) 2013-10-24 07 30 26 199腕の右肩の方がなぜか倍率が0になってる -- (名無しさん) 2013-11-01 14 40 21 直しておきました。 -- (名無しさん) 2013-11-01 15 08 40 使用頻度低いのパーツの調整なんだからKOCHO強化してくれるよね? -- (名無しさん) 2013-11-05 19 44 10 大きく分けて狙撃向けの肩が横に長いタイプとそうじゃないタイプの2種類で、ビジュアル的な差異が小さくて地味な腕だよね。その分たいていの機体に合うし、射撃安定も高いから重宝してる。 -- (名無しさん) 2013-12-13 14 07 03 一番上けっこう使えるね -- (名無しさん) 2013-12-29 14 58 10 ↑同意 -- (名無しさん) 2014-03-06 02 49 56 胡蝶1の開閉ギミックって水平方向と垂直方向の二か所が開くんだな、つまりやろうと思えばショルダー倍率4にry -- (名無しさん) 2014-03-10 07 24 39 ↑24発のショートレンジミサ、4発のラジミサ、威力アンプで攻撃2倍、6倍近くに達するサブコンのロック速度、320%の追加弾倉・・・・・・うん、酷い。 -- (名無しさん) 2014-07-19 19 55 59 胡蝶の上方向に空くのは垂直ミサイル用だそうな -- (名無しさん) 2014-07-20 22 50 56 法界坊腕がなかなか使える、中二のCE確保にいい。 -- (名無しさん) 2014-09-22 16 47 18 今更すぎる・・・でも重二向けよね法界坊。中二は使わなくてもヒトマシライン確保できてるし -- (名無しさん) 2014-09-22 19 45 14 4↑ KEロケットに至ってはワントリガーで48発。怖すぎる -- (名無しさん) 2014-09-22 19 47 20 名前 コメント すべてのコメントを見る